| 原名 | ハルモニア |
|---|---|
| 引擎 | SiglusEngine |
| 开发商 | Key (VisualArt's)(日本) |
| 发布日期 | 2016年9月23日 (Steam英文版); 2016年12月29日 (日文实体版); 2022年10月20日 (Switch版); 2024年4月24日 (Full HD版) |
| 平台 | Nintendo Switch, PC (Windows)、null |
| 类型 | visual_novel(kinetic_novel、nakige、sci_fi) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 2 名 |
| 游戏时长 | 4-6 小时 小时 |
| 容量 | 2.8 GB |
| 下载量 | 4 |
| 价格 | Steam原版约¥36-48(折后约¥15);Full HD版约¥58 |
《Harmonia》是Key社继《星之梦》后推出的15周年纪念作品,也是一部感人至深的Kinetic Novel(动态小说)。故事设定在一个荒废的未来世界,人类文明衰退,大地被灰烬覆盖。主角是一个拥有情感机能的少年型机器人“零”,他在苏醒后为了理解人类的情感而踏上旅途。途中,他被一位名叫“希安”的少女所救,并开始与她共同生活。在这个充满悲伤与希望的世界里,零逐渐学会了什么是爱、什么是悲伤,以及作为“人”存在的意义。本作延续了Key社一贯的“泣系”风格,虽篇幅短小,但剧本细腻动人,配合樋上至的精美原画与折户伸治等人的动听音乐,为玩家献上一曲关于人与机械、情感与救赎的末世恋歌。
属于动力小说(Kinetic Novel),全程没有任何选项,玩家只需阅读文字体验单一结局。优点是叙事节奏紧凑,音乐极佳,情感渲染力强;缺点是篇幅较短,世界观铺陈略显仓促,剧本深度被指不及《星之梦》。
Phiroid少年黎在废弃工厂苏醒,因缺乏情感机能且右手裸露机械结构,他踏上寻找情感的旅程。他被少女汐奈救起并带到人类聚居地,在与汐奈及图书馆少女提比的相处中学习情感。然而,关于世界真相以及两人真实身份的残酷事实逐渐浮出水面。
设定在遥远的未来,地球因巨大的战争和环境污染而荒废。大气灰暗,水源枯竭,人类人口锐减。在战争前,人类开发了拥有情感机能的仿生机器人“Phiroid”作为伴侣。
由樋上至 (Itaru Hinoue) 负责,具有鲜明的“樋上脸”特征(大眼、独特的面部比例),色彩柔和,背景呈现出末世荒凉与小镇温馨的强烈对比。
多平台:VNDB: 7.1-7.3; 批评空间: 70-75; Steam: 极度好评
好评 · 典型的Key社小品,音乐极具感染力
好评 · 关于‘什么是人类’的探讨动人
差评 · 画风在现代显得过时
全年龄向。没有任何H内容,仅有轻微的剧情需要表现(如机械破损、末世伤感表现)。








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