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SLG/汉化/动态/无码/双端丨我们的60天 生死60天 v2.2/60 Days Of Us  EA Build 2【20250925】

SLG/汉化/动态/无码/双端丨我们的60天 生死60天 v2.2/60 Days Of Us EA Build 2【20250925】

评分 5.0
末日生存丧尸视觉小说3D动态亚风建模SLG后宫资源管理兄妹汉化多分支成人游戏
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游戏信息

原名60 Days Of Us
引擎Ren'Py
开发商M.O.Z(亚洲背景(可能是中国或东南亚))
发布日期2024年底至2025年初(早期版本)
平台PC (Windows), Android, Patreon、筹备中
类型slg(survival、management、dating_sim、turn_based)
语言英文、中文
角色数量4 名
容量1.2 GB
下载量194
价格主要通过Patreon或相关赞助平台发布

简介

《我们的60天》(60 Days Of Us)是一款结合了末日生存管理与家庭伦理的SLG游戏。故事设定在僵尸病毒突然爆发的世界,主角必须带领家人(母亲和姐妹)在避难所中生存下去。游戏的核心玩法围绕着资源管理展开,玩家需要分配每日的行动点数,进行外出探索、收集物资、加固防御以及与家人们互动。

除了紧张的生存压力,游戏的一大亮点是随着生存天数的增加,主角与家人们的关系会发生微妙的变化。在绝望的环境下,道德边界逐渐模糊,玩家可以通过对话和事件触发不同的剧情走向,逐步攻略身边的亲人。游戏画风偏向欧美日系混合,虽然没有动态CG,但剧情张力和生存策略性使其具有较高的可玩性。

游戏玩法

包含资源管理要素,需分配食物、水并决定每日行动(搜刮、防御或休息)。采用分支对话系统,关键抉择影响角色生死。优点是建模水平极高,末日氛围好;缺点是早期版本内容较短,剧情推进慢,Android端存在兼容性BUG。

剧情简介

玩家扮演退伍军人主角威尔 (Will),在混乱中保护妹妹伊芙琳 (Evelyn)。在逃亡和建立避难所的过程中,威尔会遇到各种女性幸存者。玩家的选择将决定团队的存活天数、物资分配以及与女性角色之间的情感或肉体关系。

世界观设定

故事设定在突如其来的丧尸病毒(Zombie Apocalypse)爆发后的末世。城市秩序崩溃,幸存者们不仅要面对嗜血的丧尸,还要应对物资匮乏和人性崩坏的考验。

游戏特色

登场角色

美术风格

精致的亚洲风格建模(亚风/国风渲染),强调皮肤质感和光影处理。

版本说明

玩家评测

好评 · 建模在亚风SLG里算是一线水平

好评 · 末世题材硬核,生存压力感足

差评 · 更新太慢,早期版本内容太少

成人内容说明

包含大量动态CG和H事件,涵盖救助后的报恩、末日压力下的宣泄、以及部分带有强迫或交易性质的情节。配有相应音效,动作流畅度高。

游戏截图

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