| 原名 | RED ROOM |
|---|---|
| 引擎 | 自研引擎 (基于 KiriKiri/KAG 架构或其变体) |
| 开发商 | Honky-Tonk Pumpkin (Atelier Kaguya / アトリエかぐや)(日本) |
| 发行商 | Atelier Kaguya (Astec21) |
| 发布日期 | 2008年5月30日 |
| 平台 | PC (Windows)、有售 (未提及具体RJ号) |
| 类型 | rpg(nukige、kinetic_novel) |
| 语言 | 日文 |
| 角色数量 | 4 名 |
| 游戏时长 | 2-3 小时 小时 |
| 容量 | 548 MB |
| 下载量 | 44 |
| 价格 | 初回版约 3,800 - 5,000 日元;DLsite 售价约 1,000-2,000 日元。 |
《RED ROOM》(红屋)是Atelier Kaguya(辉夜社)于1995年发售的早期暗黑凌辱系名作,也是该社成名作之一。故事讲述主角因某种原因误入名为“红屋”的神秘洋馆,这里进行着残酷的性虐待仪式。作为一款典型的90年代暗黑系ADV,本作以极度压抑的氛围和残酷的描写著称。
游戏核心玩法为传统的文字冒险,但重点在于展现对女性角色的彻底调教与精神摧毁。虽然是DOS时代的产物,但其剧本的黑暗程度和对人性扭曲的刻画在当时极具冲击力,奠定了辉夜社后续作品(如《Dark Blue》等)的基调。本作包含大量BDSM、拷问及猎奇元素,属于典型的“郁系”拔作,心理承受能力弱者慎入。
结合了“密室逃脱”与“视觉小说”。玩家需在房间内点击寻找线索解开逻辑谜题,部分场景有限时系统。玩家的选择影响解谜进度、角色关系及最终结局。优点是氛围营造出色,色情与悬疑结合较好;缺点是流程较短,部分谜题逻辑跳跃,系统在现代设备上较老旧。
主角与几名女性角色突然被绑架并囚禁在“红屋”中。房间内没有出口,广播中的神秘人要求他们在规定时间内解开谜题并完成带有成人色彩的“任务”,否则将面临残酷惩罚。随着剧情推进,角色们在极端环境下暴露本性,红屋背后的真正目的也逐渐浮出水面。
设定在一个充满都市传说色彩的神秘空间——“红屋”。这是一个完全封闭、墙壁被涂成鲜红色的诡异房间,内部布满奇怪的装置和谜题。
典型的 2000 年代后期至 2010 年代初的日系 Galgame 画风。色彩明亮但背景带有压抑感,角色线条清晰,强调女性角色的身材曲线(尤其是丰满体型设计)。
包含监禁、强迫、角色扮演(镜头前特定行为)、多人互动。表现为大量文本描述、静态CG及部分简单动画,具有该社特色的“卑语”和高密度H场景。








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