| 原名 | 座敷童狩り |
|---|---|
| 引擎 | 早期版本基于社团自研或简单的多媒体插件 |
| 开发商 | Guilty(ギルティ)(日本) |
| 发布日期 | 2003年左右 |
| 平台 | PC (Windows)、存在(未提及具体RJ号) |
| 类型 | adv(nukige、kinetic_novel) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 游戏时长 | 约半小时(流程极短) 小时 |
| 容量 | 188 MB |
| 下载量 | 308 |
| 价格 | 通常售价在1000-1500日元左右 |
《座敷童猎人》(座敷童狩り)是知名重口社团Guilty制作的一款ADV游戏。故事讲述了身为妖怪猎人的男主角,捕获了一只传说中能带来好运的座敷童子(外表为幼女)。然而主角并非为了祈求好运,而是为了满足自己扭曲的欲望与实验目的。
本作是典型的Guilty风格作品,核心玩法为纯粹的视觉小说阅读,重点在于极度黑暗、残忍的调教与虐待描写。游戏中包含了大量的Ryona(女体痛苦)、肢解、断肢等极度猎奇(Guro)的内容。玩家将见证原本纯真无邪的座敷童子在主角手中一步步崩坏的过程。虽然画风精良,但内容极度硬核,仅推荐给心理承受能力极强、对重口猎奇题材有特殊偏好的玩家。
2D横版探索+点击互动。玩家需在背景中寻找蛛丝马迹触发座敷童子出现,通过动作小游戏进行捕捉。捕捉后进入H模式,通过指令提升快感或屈服度。优点是像素动画极其流畅、体积小巧;缺点是流程短、重复性高、现代系统兼容性差、分辨率低。
玩家扮演一名潜入古老宅邸的“猎人”或闯入者,目标是在大宅的各个房间中寻找并捕捉躲藏在那里的座敷童子。剧情相对薄弱,重点在于捕捉过程中的互动以及捕捉成功后的“惩罚”。
植根于日本传统妖怪传说。座敷童子被认为是能给家庭带来好运的守护灵,但如果被“狩猎”或驱逐,则会引发灾难。
典型的2000年代初期同人画风,核心卖点为精细的2D像素动画(Pixel Art)。立绘带有时代感,线条较粗,色彩明快,角色设计多为娇小、可爱的幼态风格。
好评 · Guilty的像素动画是神,动态感极佳
好评 · 短小精悍,座敷童子设定萌点足
差评 · 系统老旧,Win10/11兼容性差
核心标签包括像素(Pixel Art)、和服(Kimono)、体型差、本番、各种体位互动。表现形式为动态像素动画,强调动作连贯性和表情变化。






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