| 原名 | La Vitalis: Immortal Loss |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | 7th Door(日本) |
| 发布日期 | 2021年1月 |
| 平台 | PC (Windows), VNDB: v30364、RJ315682 |
| 类型 | act(turn_based、exploration、nukige) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 1002 MB |
| 下载量 | 62 |
| 价格 | DLsite 售价约为 2,200 日元(约合人民币 110 元左右) |
《永恒的欠损》(La Vitalis: Immortal Loss) 是一款由社团7th Door制作的重口味黑暗奇幻RPG。故事讲述了少女维塔利斯为了寻找失踪的妹妹,只身闯入充满危险的地下迷宫。然而,等待她的并非希望,而是无尽的折磨与绝望。
本作的核心玩法是传统的回合制战斗与迷宫探索,但其最大的特色在于极度硬核与猎奇的“欠损”系统。女主角在战斗中受到重创会导致身体部位永久性缺失(断肢),这不仅会体现在立绘和像素小人上,还会直接削弱角色的战斗能力(如断手无法攻击,断腿敏捷下降)。
游戏氛围压抑黑暗,充满了死亡陷阱与 grotesque 的怪物设计。虽然是像素风格,但对残酷场面的表现力极强,包含大量Ryona(女主角受虐)、Guro(血腥猎奇)以及Bad End内容。这是一款筛选玩家的作品,仅推荐给心理承受能力强、对重口猎奇题材有特殊偏好的硬核玩家。
硬核2D横版动作游戏,强调精准格挡(Parry)和瞬时闪避。核心机制包括链刃变形系统(长鞭、巨剑、钩爪形态)和动态受损系统。优点是打击感极佳、动作流畅、BOSS设计具挑战性;缺点是难度曲线极高、对配置要求高且优化存在问题。
玩家扮演一名拥有强大战斗能力的女性调查员(或战士),前往被诅咒的废墟和高塔,寻找终结永生诅咒的方法。主角在不断的死亡与重生中保持理智,试图解开永生的代价。
设定在一个名为“La Vitalis”的奇幻世界。人类通过禁忌技术获得“永生”,但伴随着精神与肉体的逐渐“欠损”(Loss)。世界观带有浓厚的克苏鲁式压抑感和末世氛围,探讨了生命价值的哲学命题。
精美的动态立绘,使用大量动态骨骼(Live2D/Spine 风格)演算,画风独特且具有冷峻美感,包含实时血迹汽化特效。
好评 · 动作系统极其硬核,可当纯ACT玩
好评 · 画风独特,动态效果顶尖
差评 · 难度过高,对非动作玩家不友好
包含全动态H场景,主要形式为战败CG、异常状态攻击和处决动画。涉及XP标签包括战损(衣服破碎)、触手、束缚、凌辱以及与“欠损”主题相关的肢体残缺感元素,部分场景支持点击互动。








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