| 原名 | I Was a Teenage Vampire |
|---|---|
| 引擎 | Unity (早期版本), Ren'Py (重建版 v0.7.0起) |
| 开发商 | FatalMasterpiece (SinScript Studios)(欧美) |
| 发布日期 | 2022-08-22 (首个Demo), 2026-03-06 (v0.8.0) |
| 平台 | PC (Windows/Linux), Android, Itch.io, Patreon |
| 类型 | slg(visual_novel、mystery) |
| 容量 | 3.6 GB |
| 下载量 | 35 |
| 价格 | Itch.io通常约5美元,或通过Patreon赞助获取 |
概述: 1989年的夏天, 即将放学,你创造美好回忆的最后机会也即将溜走。 你有很多计划:找份工作,买辆车,或许还能找到个女朋友。 但银湖区似乎出了问题。 有人失踪了。影子在不该出现的地方移动。当你的朋友也失踪了,谜团开始在你身边盘旋。 黑暗中似乎有什么东西在等着你。某种古老的东西。 这个夏天,成长或许会让你付出生命的代价。 《我曾是少年吸血鬼》是一款剧情驱动的视觉小说,灵感源自复古冒险游戏、80年代恐怖电影和80年代青少年性喜剧。 故事发生在美国小镇银湖畔,正值学期末,玩家将体验友情、爱情以及潜藏于水面之下的神秘力量。 游戏采用分支剧情,玩家的选择至关重要,角色们会记住玩家的所作所为,你的行动将塑造故事的走向和最终结局。 此版本已使用Ren'Py引擎完全重制。
典型的叙事驱动视觉小说,通过对话和分支选项推动剧情。包含关系系统,玩家态度会影响恋爱或敌对关系。设有小镇地图探索元素,可前往披萨店、公司、学校等地点。优点是音乐出色、氛围感强、画风独特;缺点是早期更新较慢,部分3D模型眼神空洞。
玩家扮演一名即将高中毕业的少年,在原本充满派对和追求女孩的暑假前夕,卷入了镇上的失踪案。在调查过程中,主角发现体内黑暗力量正在觉醒,必须在保持人性与拥抱吸血鬼本能之间做出选择。
故事发生在1989年夏天的美国小镇银湖镇 (Silver Lake)。这是一个充满80年代复古氛围的世界,致敬了当时的恐怖电影和青少年性喜剧文化,镇上正笼罩在诡异失踪事件和古老超自然阴影之下。
采用3D建模(Daz Studio)后经Photoshop插画滤镜处理,呈现介于写实与复古漫画之间的质感,带有浓郁的80年代VHS录像带风格,色彩饱和度高。
好评 · 音乐是这款游戏的灵魂,非常有《怪奇物语》的感觉
好评 · 画风很特别,很有艺术感
差评 · 开发周期太长
包含浪漫恋爱、恐怖元素、乱伦(部分路线)、内射、大尺度3DCG动画等。







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