| 原名(原作者) | I Was a Teenage Vampire |
|---|---|
| 作者(原作者) | FatalMasterpiece |
| 引擎(原作者) | Unity |
| 最新版(原作者) | v0.0.5 · 已弃坑 |
| 发布时间(原作者) | 2023-04-08 |
| 原版大小 | 0.8 GB |
| 原作者发布页 | https://f95zone.to/threads/128426/ |
| 原名 | I Was a Teenage Vampire |
| 引擎 | Ren'Py (自v0.7.0起,早期为Unity) |
| 开发商 | FatalMasterpiece (SinScript Studios)(美国) |
| 发布日期 | 2026年3月6日至13日期间 (v0.8.0发布日期) |
| 平台 | Itch.io, Patreon, PC (Windows/Linux), Android、计划上线但目前未提供AppID |
| 类型 | visual_novel(mystery、comedy、horror) |
| 容量 | 3.6 GB |
| 下载量 | 15 |
| 价格 | Itch.io上约为5美元,Patreon订阅者可早期访问 |
概述: 1989年的夏天, 即将放学,你创造美好回忆的最后机会也即将溜走。 你有很多计划:找份工作,买辆车,或许还能找到个女朋友。 但银湖区似乎出了问题。 有人失踪了。影子在不该出现的地方移动。当你的朋友也失踪了,谜团开始在你身边盘旋。 黑暗中似乎有什么东西在等着你。某种古老的东西。 这个夏天,成长或许会让你付出生命的代价。 《我曾是少年吸血鬼》是一款剧情驱动的视觉小说,灵感源自复古冒险游戏、80年代恐怖电影和80年代青少年性喜剧。 故事发生在美国小镇银湖畔,正值学期末,玩家将体验友情、爱情以及潜藏于水面之下的神秘力量。 游戏采用分支剧情,玩家的选择至关重要,角色们会记住玩家的所作所为,你的行动将塑造故事的走向和最终结局。 此版本已使用Ren'Py引擎完全重制。
叙事驱动的视觉小说/角色扮演SLG。核心机制为分支剧情选择,影响NPC关系与故事走向。重制版从Unity的点击解谜转为电影化剪辑感的视觉小说模式。优点是复古氛围与音乐出色,运行流畅;缺点是更新较慢,部分3D模型眼神呆滞。
主角是一名即将高中毕业的青少年,原本计划在暑假找工作、买车并追求心仪女孩。然而随着朋友失踪,他被卷入超自然阴影中,必须在保持人性与拥抱“内在怪物”(吸血鬼化)之间做出选择。
背景设定在1989年夏天的美国郊区小镇“银湖镇”(Silver Lake)。这是一个充满80年代流行文化符号(如《回到未来》、合成器流行乐、青少年性喜剧风格)的世界,镇上正发生神秘的失踪事件。
3D建模(Daz3D)后经Photoshop滤镜处理,致敬80年代VHS录像带质感的复古美学插画风格。
好评 · 80年代VHS风格和音乐极具老电影感
好评 · 更换Ren'Py引擎后运行非常流畅
差评 · 更新速度较慢(2022年至今为0.8版)
包含浪漫、恐怖、乱伦(部分路径)、出轨、内射等元素,具有3DCG动态动画,支持审查开关。







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