| 原名 | 東方地霊殿 ~ Subterranean Animism. |
|---|---|
| 引擎 | ZUN自研的专用2D引擎(基于DirectX) |
| 开发商 | 上海爱丽丝幻乐团(ZUN)(日本) |
| 发布日期 | 2008年8月16日(正式版/C74);2020年6月6日(Steam版) |
| 平台 | PC (Windows 2000/XP/Vista/7/8/10/11)、null |
| 类型 | stg(bullet_hell、danmaku) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 容量 | 390 MB |
| 下载量 | 4 |
| 价格 | 实体版约1400-1500日元;Steam版中国区约50元人民币(14.99美元) |
《东方地灵殿》是东方Project系列的第11作,也是一款经典的纵卷轴弹幕射击游戏。故事讲述了幻想乡突然出现间歇泉,并涌出大量地底怨灵,灵梦与魔理沙在八云紫等妖怪的协助下潜入地下世界调查异变真相。
本作的核心玩法特色在于独特的“通信系统”,主角与地上的妖怪搭档,不同的搭档组合会产生截然不同的射击方式和特殊能力(如灵梦+紫的瞬移、魔理沙+爱丽丝的人偶阵)。游戏难度在系列中属于较高水平,拥有极具压迫感的弹幕设计和严苛的资源管理机制。
亮点在于ZUN神级配乐(如《少女觉》、《哈德曼的妖怪少女》)以及古明地觉、古明地恋等高人气角色的初次登场,是系列粉丝公认的硬核佳作。
传统的8方向移动弹幕射击游戏。核心特色为支援系统,玩家需从三位支援妖怪中选一,获得不同的特殊能力与灵击。擦弹系统(Graze)是得分核心,影响通讯强度与道具分值。优点是音乐极佳、重玩价值高;缺点是难度极高,资源获取依赖碎片,容错率低,存在自机性能不平衡问题。
博丽灵梦和雾雨魔理沙受地上妖怪(如八云紫、帕秋莉等)委派,深入地底(旧地狱)调查间歇泉与怨灵的源头。最终发现是地底的灵乌路空获得了神明赋予的核融合力量,企图反攻地上。
故事发生在幻想乡。博丽神社在之前的地震中倒塌后刚修复,神社附近突然喷出了间歇泉,随之而来的还有大量的“怨灵”。
典型的“ZUN绘”。角色比例独特,色彩鲜艳,背景多采用3D渲染转2D的风格。本作整体色调偏暗、偏红,体现地底与岩浆的氛围。
Steam / VNDB:97% (Steam)
好评 · 音乐是神作中的神作,压迫感和史诗感极强
好评 · 擦弹系统爽快,高手上限高
差评 · 难度曲线不合理,4面难度跨度太大
无。东方Project全系列均为全年龄向作品,原作不含任何成人内容。








东方红魔乡
东方妖妖梦~Perfect Cherry Blossom~
东方永夜抄~Imperishable Night~
东方辉针城~Double Dealing Character~
东方风神录~Mountain of Faith~
东方神灵庙~Ten Desires~
东方天空璋~Hidden Star in Four Seasons~
东方星莲船~Undefined Fantastic Object~
东方绀珠传~Legacy of Lunatic Kingdom~
妖精大战争~东方三月精~
妖谈:百鬼夜行 Yokai Art Ver1.5 官方中文步兵版【20230315】
弹幕天邪鬼〜Impossible Spell Card〜