| 原名 | 妖精大戦争 ~ 東方三月精 |
|---|---|
| 引擎 | ZUN自制东方Project专用引擎 (C++开发) |
| 开发商 | 上海爱丽丝幻乐团 (Team Shanghai Alice)(日本) |
| 发布日期 | 2010年8月14日 (实体版); 2019年8月2日 (Steam版) |
| 平台 | PC (Windows)、null |
| 类型 | stg(bullet_hell、danmaku) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 容量 | 221 MB |
| 下载量 | 3 |
| 价格 | 会场/通贩约1000日元;Steam中国区39人民币 |
本作是东方Project系列的第12.8作,也是漫画《东方三月精》的特别篇游戏化作品。故事讲述了自称“最强”的冰之妖精琪露诺,为了向破坏她房子的“光之三妖精”(桑尼、露娜、斯塔)复仇,毅然发起了宣战布告,展开了一场充满闹剧色彩的“大战争”。
核心玩法在传统纵卷轴弹幕射击的基础上加入了独特的“冰冻系统”。玩家不仅要躲避弹幕,更需要主动蓄力释放冰冻攻击,将敌人的子弹冻结成冰块。冻结的冰块不仅能消除威胁,还能引发连锁反应冻结更多子弹,从而获得高分和蓄力槽回复。这种“化守为攻”的机制带来了极高的爽快感和策略深度。
作为一款外传性质的作品,本作画风由漫画画师比良坂真琴担当,立绘风格可爱独特,音乐依旧由ZUN神创作,充满了活泼与战斗的激情。
核心为“冰冻”系统,玩家可蓄力释放冰气冻结敌弹并产生消除连锁。代替传统残机的是“干劲”系统(上限1000%)。“完美冻结”作为炸弹可全屏清屏。优点是冰冻机制带来的清屏反馈极强,玩法爽快;缺点是弹幕设计极其密集,不依赖冰冻机制几乎无法通过,对传统STG玩家上手难度较高。
元旦时,光之三妖精毁坏了琪露诺的冰屋并插上旗帜。琪露诺发现后虽发出宣战布告,但因双方健忘而搁置。直到春天樱花盛开,琪露诺再次看到旗帜后想起复仇大计,正式发动“妖精大战争”。琪露诺一路击败莉莉霍瓦特、大妖精及联手的三妖精,甚至在Extra关卡挑战了雾雨魔理沙。
本作剧情承接自漫画《东方三月精 ~ Strange and Bright Nature Deity》第二卷番外篇。故事发生在幻想乡,以妖精之间的冲突为背景,展现了冰之妖精与光之三妖精之间的“战争”。
角色立绘由比良坂真琴担任,画风圆润、萌系;结局CG由ZUN绘制。
Steam, VNDB, 批评空间:Steam 96%以上好评; 批评空间约8.0/10
好评 · 冰冻机制太爽了
好评 · 弹幕越多我越强
差评 · 弹幕强度反人类
无。本作属于全年龄同人游戏,没有任何成人内容。



