| 原名 | 凍京NECRO<トウキョウ・ネクロ> |
|---|---|
| 引擎 | N4引擎 |
| 开发商 | Nitroplus(简称N+)(日本) |
| 发行商 | JAST USA(Steam版)、DMM Games(日版) |
| 发布日期 | 2016年1月29日(PC原版)、2023年3月13日(Steam版) |
| 平台 | PC原版、FANZA、null |
| 类型 | visual_novel(kinetic_novel、action、cyberpunk) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 3 名 |
| 容量 | 7.5 GB |
| 下载量 | 29 |
| 价格 | Steam国区原价约136元;FANZA/DLsite日版售价约8,000-9,000日元。 |
《冻京NECRO》是Nitroplus社庆15周年的纪念大作,由深见真(《PSYCHO-PASS》编剧)负责剧本。故事发生在2199年,地球进入冰河期,东京变成了利用地热供暖的巨大都市“冻京”。主角卧龙冈早云是一名专门狩猎被死灵法师复活的死者(Living Dead)的“生死者追踪者”。某日,他与拥有操控死者能力的神秘少女宝形伊利亚相遇,从而卷入了涉及冻京命运的巨大阴谋之中。
本作最大的亮点在于全3D制作的战斗演出与立绘系统,打破了传统ADV的静态画面限制,带来了极具冲击力的视觉体验。剧本风格硬派、黑暗且充满赛博朋克美学,战斗描写酣畅淋漓,同时也不乏Nitro+特有的残酷与深刻的人性探讨。
核心特色为基于N4引擎的实时3D演算战斗,采用动态运镜与第一人称视角。拥有双主角切换系统和详尽的百科辞典。优点是演出效果拔群、UI极具科幻感;缺点是硬件要求高、部分日常节奏较长、强制视角切换可能打断情感投入。
玩家扮演“生死者追迹者”,负责狩猎被死灵术士操控的活死人。主角卧龙冈早云与牙野原艾琪卡在任务中救下失忆少女宝形伊莉雅,随后卷入涉及冻京存亡的巨大阴谋。游戏包含双主角视角,需全通以开启真结局。
2199年,地球因气候剧变进入冰河期,东京更名为“冻京”。美中战争期间研发的“死灵药剂”导致战后“活死人”(Living Dead)泛滥。社会依靠地热资源维持运作,充斥着赛博朋克与末世氛围。
由大崎シンヤ担任原画。画风硬朗、色彩浓郁,充满金属感与末世颓废感,角色设计极具辨识度。
VNDB, ErogameScape:VNDB 7.8/10; 批评空间中央值 80-85
好评 · 演出是Galgame天花板,3D战斗具电影感
好评 · 重口味与浪漫结合,真结局震撼
差评 · 伊莉雅部分言行令人尴尬
包含大量性描写(H-Scene)及重口味元素:死灵/尸体描写、凌辱、拷问、肢体残缺(Gore)及百合内容。