| 原名 | BALDR SKY ZERO 2 |
|---|---|
| 引擎 | 戏画自研引擎 |
| 开发商 | GIGA (戏画) / TEAM BALDRHEAD(日本) |
| 发布日期 | 2014年3月28日 |
| 平台 | PC (Windows)、FANZA、有售(未提供具体RJ号) |
| 类型 | adv(visual_novel、mecha、cyberpunk) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 6 名 |
| 容量 | 7.2 GB |
| 下载量 | 62 |
| 价格 | 实体版初始售价约8,800日元(不含税);数字版通常在3,000-5,000日元左右。 |
《BALDR SKY ZERO 2》是戏画(GIGA)知名机甲动作ADV系列《BALDR》的续作,紧接前作《ZERO》的剧情。故事发生在赛博朋克世界观下,主角爱德华为了寻回失去的记忆与伙伴,再次投身于虚拟与现实交织的战场。
本作核心玩法依旧是该系列引以为傲的俯视角机甲战斗系统。玩家可以自由组合上百种武器技能,通过连招(Combo)打出华丽的伤害,战斗手感极佳,被誉为“Galgame中最好玩的动作游戏”。
相比前作,本作在剧情上进行了收束,解开了前作留下的诸多谜团,同时优化了战斗系统和UI。虽然剧情评价略逊于神作《BALDR SKY Dive1+2》,但凭借顶级的战斗系统和精美的人设,依然是机甲迷不可错过的佳作。
采用全3D空间战斗系统,玩家可配置6-12种武器插件进行连招。引入装甲值系统,打空敌人装甲槽可使其瘫痪。优点是画面分辨率高、建模精细、连招自由度高;缺点是打击感相比2D时代下降、系统简化导致深度不足、早期版本存在优化及闪退问题。
主角爱德华·坎宁安是一名在SAS州活动的佣兵。本作承接《ZERO 1》悬念,讲述爱德华在寻找失踪同伴和追查“阿森布拉”纳米机器真相的过程中,卷入統合政府、反政府组织、宗教团体等各大势力博弈的故事。
设定在《BALDR SKY》正传之前,围绕改变世界的灾难“灰色的圣诞节”展开。人类通过脑内芯片连接虚拟网络,并在其中使用名为“Simulacrum”的战斗电子体进行战斗。探讨了人类意识数字化后的伦理、AI的进化以及末世环境下不同理念的碰撞。
原画由锅岛志朗负责。画风偏向硬朗、写实,色彩饱和度较高,机甲设计(Simulacrum)具有强烈的金属质感。
VNDB, ErogameScape:VNDB: 7.0-7.5; 批評空間: 70-75
好评 · 最后一条线对系列有极大升华
好评 · 连接到正传的宿命感非常燃
差评 · 3D化导致打击感下降,连招僵硬
包含典型的H场景(CG+文本),部分场景涉及“羞辱”或“残酷”表现,用以体现赛博朋克世界的黑暗面。






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