| 原名 | 建設途中十四階 |
|---|---|
| 引擎 | RPG制作大师 2000 (RPG Maker 2000) |
| 开发商 | 有馬 (Arima)(日本) |
| 发布日期 | 2015年10月13日 |
| 平台 | PC (Windows XP/Vista/7/8/10), 安卓(模拟器移植) |
| 类型 | galgame(nukige、kinetic_novel) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 游戏时长 | 0.5-1小时 小时 |
| 容量 | 26 MB |
| 下载量 | 3 |
| 价格 | 免费(Freeware) |
《建设途中的14阶》(建設途中の14階)是Atelier Kaguya(辉夜社)早期的一部极具争议性的黑暗向拔作。故事发生在一个建设中断的废弃大楼的第14层,这里成为了不良少年们的聚集地。女主角是一名普通的优等生,不幸被这群混混绑架并囚禁于此。
本作没有复杂的剧情分支,核心玩法是纯粹的视觉小说体验,重点描绘女主角在绝望环境中逐步崩溃、堕落的过程。游戏以其极度压抑的氛围、毫不留情的凌辱描写以及对人性黑暗面的赤裸展示而闻名。虽然画风具有明显的时代感(2002年),但其在鬼畜系作品中的地位不容忽视,是典型的“郁系”与“拔作”结合体,心理承受能力弱者慎入。
逃脱类解谜冒险(ADV)。玩家需在单一楼层反复调查物品(施工材料、笔记、痕迹)。优点是氛围塑造极佳,成功表现出“无限循环”的绝望感,解谜逻辑清晰;缺点是场景重复度极高,易导致视觉疲劳,且画面较为简陋。
主角拓马是一名负责安装雨水管的工人。在结束工作准备下楼通知工头收工时,他发现无论走多少层,楼层标示始终停留在“14层”。他陷入了一个无限循环的楼梯间,必须在诡异的14层中寻找线索,解开大楼的秘密并尝试逃出生天。
故事发生在一个平凡但酷热的夏日,地点是一处正在施工的高层建筑工地。
典型的RPG Maker 2000像素风格。场景设计单一且压抑,主要由灰色的水泥墙、楼梯和施工设备组成,利用视觉上的重复感营造“鬼打墙”的心理恐怖。
好评 · 短小精悍的恐怖佳作,把‘鬼打墙’都市传说表现到位
好评 · 汉化质量高,氛围传达准确
差评 · 场景太单一,容易迷路且视觉疲劳
并非成人色情游戏。包含恐怖、惊悚、流血表现以及压抑的心理暗示。





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