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建设途中十四阶

建设途中十四阶

评分 5.0
恐怖解谜冒险解谜像素风格独立游戏同人游戏都市传说心理恐怖逃脱多结局RPG Maker短篇灵异
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游戏信息

原名建設途中十四階
引擎RPG制作大师 2000 (RPG Maker 2000)
开发商有馬 (Arima)(日本)
发布日期2015年10月13日
平台PC (Windows XP/Vista/7/8/10), 安卓(模拟器移植)
类型galgame(nukige、kinetic_novel)
语言日文、中文
角色数量1 名
游戏时长0.5-1小时 小时
容量26 MB
下载量3
价格免费(Freeware)

简介

《建设途中的14阶》(建設途中の14階)是Atelier Kaguya(辉夜社)早期的一部极具争议性的黑暗向拔作。故事发生在一个建设中断的废弃大楼的第14层,这里成为了不良少年们的聚集地。女主角是一名普通的优等生,不幸被这群混混绑架并囚禁于此。

本作没有复杂的剧情分支,核心玩法是纯粹的视觉小说体验,重点描绘女主角在绝望环境中逐步崩溃、堕落的过程。游戏以其极度压抑的氛围、毫不留情的凌辱描写以及对人性黑暗面的赤裸展示而闻名。虽然画风具有明显的时代感(2002年),但其在鬼畜系作品中的地位不容忽视,是典型的“郁系”与“拔作”结合体,心理承受能力弱者慎入。

游戏玩法

逃脱类解谜冒险(ADV)。玩家需在单一楼层反复调查物品(施工材料、笔记、痕迹)。优点是氛围塑造极佳,成功表现出“无限循环”的绝望感,解谜逻辑清晰;缺点是场景重复度极高,易导致视觉疲劳,且画面较为简陋。

剧情简介

主角拓马是一名负责安装雨水管的工人。在结束工作准备下楼通知工头收工时,他发现无论走多少层,楼层标示始终停留在“14层”。他陷入了一个无限循环的楼梯间,必须在诡异的14层中寻找线索,解开大楼的秘密并尝试逃出生天。

世界观设定

故事发生在一个平凡但酷热的夏日,地点是一处正在施工的高层建筑工地。

游戏特色

登场角色

美术风格

典型的RPG Maker 2000像素风格。场景设计单一且压抑,主要由灰色的水泥墙、楼梯和施工设备组成,利用视觉上的重复感营造“鬼打墙”的心理恐怖。

版本说明

玩家评测

好评 · 短小精悍的恐怖佳作,把‘鬼打墙’都市传说表现到位

好评 · 汉化质量高,氛围传达准确

差评 · 场景太单一,容易迷路且视觉疲劳

成人内容说明

并非成人色情游戏。包含恐怖、惊悚、流血表现以及压抑的心理暗示。

游戏截图

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