| 原名 | 楽園~いつもと同じ、僕の存在~ |
|---|---|
| 引擎 | 早期 CLOCKUP 自研引擎(基于 DirectX) |
| 开发商 | CLOCKUP(日本) |
| 发布日期 | 2002年12月20日 |
| 平台 | PC (Windows 98/Me/2000/XP), DVDPG版、有数字版(未提供具体RJ号) |
| 类型 | galgame(nukige、dark、psychological) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 4 名 |
| 容量 | 1.5 GB |
| 下载量 | 2 |
| 价格 | 初始发售价约为 8,800 日元;数字版售价通常在 2,000-3,000 日元左右。 |
本作是CLOCKUP早期的黑暗系名作,也是“鬼畜”风格的代表之一。故事讲述了长期遭受校园霸凌的主角,在绝望中觉醒了扭曲的欲望,利用某种契机将曾经欺辱他的女同学们囚禁在名为“乐园”的废弃校舍中。玩家将操控主角对这些昔日高高在上的少女们进行彻底的身心摧毁与调教。游戏以极度压抑的氛围、残酷的描写以及对人性黑暗面的赤裸剖析而闻名,虽然画风具有时代感,但其剧本的冲击力至今仍被部分硬核玩家津津乐道。
传统文字冒险游戏 (AVG/ADV)。玩家通过多分支选择决定好感度和剧情走向。优点是剧本深度高,心理描写细腻,氛围感极佳;缺点是节奏较慢,早期系统缺乏现代便利功能(如跳过已读),画风可能存在代入障碍。
主角武藤健治是一个性格内向、对生活缺乏实感的青年。他每天过着一成不变的生活,直到与身边的几位女性产生深层交集。游戏探讨了“存在的意义”以及“人与人之间联系的虚伪性”,通过对日常生活的解构,揭开隐藏在平淡生活下的扭曲情感和秘密。
故事发生在一个看似平凡的现代日本小镇。主角生活在一种“一如既往”的重复感中,内心深处对现状感到疏离和空虚。
典型的 2000 年代初期画风。人物线条较为硬朗,上色带有明显的时代感(赛璐璐风格),背景写实,整体色调偏向忧郁和日常感,但在进入特定剧情时会变得压抑。
VNDB, 批评空间:6.8/10 (VNDB) / 65-75 (批评空间)
好评 · 氛围感极佳
好评 · 剧本具有实验性
差评 · 节奏较慢
包含大量 H 场景,类型涵盖纯爱、强制、以及带有心理压抑色彩的性描写。某些路线上带有轻微的重口味元素。




