| 原名 | 魔法少女ユニ~Defeat~ |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | Atelier Wanko (アトリエわんこ)(日本) |
| 发布日期 | 2018年3月23日 |
| 平台 | PC (Windows), VNDB: v22683、RJ216637 |
| 类型 | rpg(turn_based、nukige) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 273 MB |
| 下载量 | 5 |
| 价格 | DLsite 售价约为 1,650 日元(约合人民币 80 元左右) |
本作是由Atelier Wanko制作的一款经典的魔法少女战败题材RPG。故事讲述了新人魔法少女柚二为了守护城市的和平,挺身而出对抗邪恶魔物,却不幸落入陷阱的悲惨遭遇。
游戏的核心玩法并非传统的打怪升级,而是侧重于“战败”后的反馈。玩家虽然操控主角战斗,但游戏设计了丰富的战败CG和像素动画演出。最大的亮点在于其精致的像素动态H场景,涵盖了触手拘束、异种奸、精神控制等多种重口味玩法。随着战斗失败次数增加,柚二的身心会逐渐堕落,最终迎来彻底的败北结局。对于喜爱像素风格与战败凌辱内容的玩家来说,是一部短小精悍的佳作。
2D横版卷轴动作游戏。玩家操作柚二进行近战、远程射击及跳跃闪避。核心为“拘束系统”,被抓时需QTE挣脱,否则触发动态H。HP归零触发战败结局。优点是全动态像素表现力强、打击感流畅;缺点是难度偏高、判定较硬且流程较短。
女主角柚二(Uni)是一名拥有魔法天赋的少女,她与契约兽合作,变身为魔法少女守护城市。然而,随着魔怪力量的增强,柚二在一次战斗中陷入了陷阱。游戏侧重于描述魔法少女在守护正义的过程中,如果战斗失败所面临的悲惨命运。
故事设定在一个现代都市背景下,城市中出现了被称为“魔怪”的异界生物,威胁人类安全。
全动态像素动画(Pixel Art),高帧率动态表现,包含断面图展示。
好评 · 像素动画业界顶尖水平
好评 · 动作流畅度超出同人平均水平
差评 · 判定有时不准确
包含魔法少女、战败、拘束、触手、异种、凌辱、像素动态、战斗中凌辱、战败结局动画以及断面图展示。
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