| 原名 | Biko |
|---|---|
| 引擎 | I社自研3D引擎 |
| 开发商 | ILLUSION(株式会社アイワン / Eye One)(日本) |
| 发布日期 | 1999年5月14日(尾行1);2001年1月12日(尾行2);2004年1月30日(尾行3) |
| 平台 | PC/Windows, DVDPG |
| 类型 | simulation(nukige、exploration、real_time) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 5 名 |
| 容量 | 611 MB |
| 下载量 | 72 |
| 价格 | 18元(注:指2012年App Store假冒版售价) |
《尾行》是I社(ILLUSION)最具代表性的3D成人游戏系列之一,尤以《尾行3》最为著名。本作开创了独特的“跟踪模拟”玩法,玩家扮演一名被欲望驱使的男子,在深夜的街道上悄悄尾随目标女性。游戏核心分为两个阶段:首先是紧张刺激的潜行环节,玩家必须利用掩体躲避视线、捡取道具并避免被发现,一旦暴露行踪即宣告失败;成功跟踪至目的地后,将进入高自由度的3D互动H环节。作为早期的3D大作,其光影效果、动作流畅度在当时极具震撼力,且根据玩家的选择,结局可能走向纯爱或凌辱两个极端,是许多玩家的3D启蒙之作。
核心为潜行追踪,玩家需在保持距离且不被发现的情况下跟踪女主角。包含警戒槽系统,需利用掩体躲避回头观察。优点是临场感和紧张感强,将潜行与成人内容紧密结合;缺点是判定严苛、操作手感僵硬、视角转动不便且部分关卡重复度高。
游戏由多个独立故事组成。男主角(如鹿取拓海)因某种契机对女主角产生强烈执念,在深夜展开尾随。根据玩家在过程中的行为和道具收集情况,故事会走向“凌辱”或“纯爱”两种截然不同的结局分支。
现代日本都市。故事通常发生在深夜的街道、公园、住宅区或地铁站。
追求“写实化”的3D建模,早期多边形绘图技术,注重人物动作捕捉与环境渲染(如雨夜、街道霓虹)。
VNDB:6.5 - 7.5
好评 · 极强的临场感和紧张感
好评 · 纯爱结局感人
差评 · 判定过于严苛且迷之失败
包含非自愿性行为(凌辱)、恋物(道具使用)、户外暴露、以及特定结局下的纯爱性行为。






