| 原名 | Bikou |
|---|---|
| 引擎 | I社自研3D引擎、即时演算技术和人物动作捕捉建模 |
| 开发商 | ILLUSION(株式会社アイワン / IONE)(日本) |
| 发布日期 | 1999年5月14日(尾行1)、2001年1月12日(尾行2)、2004年1月30日(尾行3) |
| 平台 | Windows PC (Win 98/2000/XP), DVDPG、null |
| 类型 | simulation(nukige、exploration、real_time) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 5 名 |
| 容量 | 1.3 GB |
| 下载量 | 453 |
| 价格 | 发售初期通常在 8,800 日元至 9,800 日元之间 |
《尾行》是I社(ILLUSION)最具代表性的3D成人游戏系列之一,尤以《尾行3》最为著名。本作开创了独特的“跟踪模拟”玩法,玩家扮演一名被欲望驱使的男子,在深夜的街道上悄悄尾随目标女性。游戏核心分为两个阶段:首先是紧张刺激的潜行环节,玩家必须利用掩体躲避视线、捡取道具并避免被发现,一旦暴露行踪即宣告失败;成功跟踪至目的地后,将进入高自由度的3D互动H环节。作为早期的3D大作,其光影效果、动作流畅度在当时极具震撼力,且根据玩家的选择,结局可能走向纯爱或凌辱两个极端,是许多玩家的3D启蒙之作。
核心为深夜城市街道的潜行跟踪,需保持距离且不被发现。包含警戒槽机制(需利用掩体躲避回头)、环境互动(躲避垃圾桶等)及道具收集。优点是极强的代入感和紧张感,3D自由视角具冲击力;缺点是玩法单一,路线固定,AI逻辑机械化,操作挫败感强。
玩家扮演男主角(如鹿取拓海),拥有大学生、侦探、实习医生等不同身份,因某种契机对特定女性产生强烈性冲动。游戏通常分为5段独立故事线,每段对应一位女主角,在正式尾行前有视觉小说式的背景铺垫。
现代日本都市,夜晚的街道、公园、车站等日常场景。
追求“写实 3D”风格。强调多边形建模、角色的肉感、皮肤质感以及环境的立体感。
VNDB, ErogameScape:VNDB: 6.5-7.5; 批评空间: 60-70
好评 · 3D建模在当年属于降维打击
好评 · 第一人称视角代入感无敌
差评 · 操作体验差,被抓或被撞车需重来
包含3D即时演算H场景,涉及跟踪、窥视、强奸(凌辱线)、纯爱性行为、换装、使用性玩具、轻度 SM 等。玩家可控制节奏、视角及体位。




