| 原名 | Food Girls |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | 希萌创意 (Simon Creative) 与 Storia(中国台湾) |
| 发布日期 | 2018年7月28日(台湾实体版); 2019年6月6日(Steam数字版); 2020年11月26日(Nintendo Switch版) |
| 平台 | PC (Windows/Mac), Nintendo Switch、null |
| 类型 | simulation(dating_sim、management) |
| 语言 | 中文、日文、英文 |
| 角色数量 | 3 名 |
| 容量 | 322 MB |
| 下载量 | 468 |
| 价格 | Steam售价约为 19.99美元 / 70元人民币 |
本作是由希萌创意开发的经营养成类视觉小说。故事讲述玩家作为专业的经营顾问,接手了面临收购危机的台湾传统小吃街。为了挽救这条充满回忆的街道,你必须与三位代表台湾特色美食的拟人化少女——珍珠奶茶精灵小圆、鸡排精灵小光、卤肉饭精灵小卤——共同努力。
游戏核心玩法结合了经营模拟与恋爱养成。玩家需要合理安排少女们的日常工作、训练能力、提升好感度,并在有限的时间内通过人气评鉴,避免小吃街被收购的命运。游戏拥有精美的日系画风、全Live2D动态立绘以及知名声优配音(如七濑彩夏、深川芹亚等),将台湾在地美食文化与萌系元素完美融合,是一款轻松愉快且充满人情味的作品。
核心为经营模拟与恋爱养成。玩家利用行动点数进行研发、宣传、打扫或设备升级。同时通过聊天、送礼提升少女好感度。优点是题材接地气、Live2D生动、配音强大;缺点是玩法单一,高周目重复感强,数值平衡性一般。
玩家扮演经营顾问,受托振兴一条破旧小吃街。必须在三个月(约90天)内通过最终评鉴,否则小吃街将被地方势力恶意收购并拆除。过程中玩家将揭开少女们的秘密并对抗幕后黑手。
设定在现代台湾,基于“万物皆有灵”的构想,历史悠久的小吃在满足特定条件下会幻化成“小吃精灵”。
典型的日系萌系画风,由初夏、迷子烧、水佾等绘师操刀,将台湾传统小吃拟人化,并使用Live2D技术使立绘具有动态效果。
好评 · 台湾本土题材亲切感强
好评 · 配音阵容豪华
差评 · 经营部分单调,机械性操作多
全年龄向 (All Ages)。无实际性行为或露点内容。虽有双关暗示及部分擦边球CG,但曾因角色形象幼态引发争议,Steam版已修改立绘比例。








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