| 原名 | ずっといっしょ |
|---|---|
| 引擎 | 2D 静态立绘+文字框引擎 |
| 开发商 | U-Me SOFT(日本) |
| 发行商 | 东芝 EMI(Toshiba EMI)、Hamster |
| 发布日期 | 1998 年 3 月 12 日 (PlayStation) |
| 平台 | PlayStation, Windows |
| 类型 | simulation(dating_sim、nakige) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 12 名 |
| 容量 | 132 MB |
| 下载量 | 15 |
| 价格 | PS版约5,800日元,Windows版约6,800日元 |
《永远在一起》(ずっといっしょ)是1997年由U-Me SOFT发售的恋爱模拟游戏,被誉为“病娇”属性的始祖级作品之一。表面上,这是一款模仿《心跳回忆》风格的传统校园恋爱养成游戏,玩家需要在高中最后一年锻炼属性、结识女孩并最终告白。然而,本作最大的特色在于其隐藏的黑暗面和极高的难度。
游戏中的女主角若林美保拥有极强的独占欲,如果玩家在攻略过程中处理不当,或者脚踏两只船,很容易触发令人毛骨悚然的恐怖结局。这种在当时极具冲击力的“黑化”展开,打破了传统恋爱游戏的甜蜜幻想。除了若林美保外,游戏还有多位可攻略角色,且具备完善的参数养成系统。对于想要考据病娇文化起源,或者体验硬核恋爱生存游戏的玩家来说,这是一部不可错过的经典之作。
典型的数值养成玩法。玩家需安排每周日程提升知性、感性、野性等属性。拥有“喜、怒、哀”感情参数系统,达到最大值可触发等级提升事件。缺点是难度极高(如小野寺樱子攻略条件苛刻且约会昂贵)、存在“撞见”机制导致好感度下降,且大部分剧情缺乏全语音。
主角是一名平凡的高中生,在为期一年的校园生活中,由于父母不在家,需要与某位女性角色展开一段奇妙的同居生活。玩家需要平衡学业、社团活动与恋爱关系,最终在毕业时向心仪的女孩告白。
故事发生在普通的日本现代校园。
90 年代典型的赛璐璐风格,人物线条圆润,色彩明亮,由原画师 M1号 担当。
好评 · 同居设定在当时非常超前
好评 · 角色塑造鲜明,攻略成功后成就感强
差评 · 系统太硬核,不看攻略极难达成完美结局
全年龄向/一般向恋爱养成。包含轻微的色气描写、泳装事件和亲密接触,但没有硬核的 H 场景(非18禁)。

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