| 原名 | I SCREAM |
|---|---|
| 引擎 | NScripter 或类似的早期文字游戏引擎 |
| 开发商 | KOLOR(日本) |
| 发布日期 | 2010年12月30日 |
| 平台 | PC (Windows)、有数字版销售(未提及具体RJ号) |
| 类型 | slg(utsuge、nakige、kinetic_novel) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 413 MB |
| 下载量 | 7 |
| 价格 | 最初约为 1,000 - 1,500 日元 |
《I SCREAM》是一部极具冲击力的致郁系视觉小说,以其残酷的剧情和压抑的氛围闻名。故事讲述了男主角被一名名为“有栖川亚里沙”的少女囚禁,并遭受了非人的折磨与虐待。随着剧情推进,玩家将逐渐揭开两人之间扭曲关系的真相,以及导致这一切悲剧的根源——校园霸凌与复仇。
本作并非单纯的猎奇向作品,而是通过极端的暴力描写来探讨人性之恶与绝望。游戏没有复杂的选项分支,更像是一部令人窒息的电子小说(Kinetic Novel)。剧本深刻描绘了受害者的心理崩溃过程以及加害者的疯狂逻辑,结局令人唏嘘不已。如果你能承受极度压抑的心理恐怖和血腥描写,这不仅是一场感官的折磨,更是一次对灵魂的拷问。
心理恐怖视觉小说。核心在于道德抉择的分支选择,决定主角走向救赎或堕落。优点是剧本对心理创伤和人性黑暗面描写深刻,情感冲击力强;缺点是题材极其沉重,包含大量令人不适的极端内容,不适合心理承受力弱的玩家。
主角童年被患病父母囚禁地下室七年,获救后送往受虐儿童收容机构并结识四名少女。在年满18岁离开前夕,一名好友自杀,主角却能看到其鬼魂。玩家需在帮助他人克服创伤或陷入黑暗之间做出抉择。
设定在2046年第三次世界大战后的近未来虚构国家。社会动荡,贫富差距极大,充满了歧视与暴力。
2000年代后期至2010年代初期日本同人游戏风格。人物立绘线条清晰,色彩明快,但背景和整体氛围带有强烈的心理恐怖和压抑感。
VNDB / 批評空間:VNDB: 7.0 - 7.5
好评 · 被低估的心理恐怖杰作
好评 · 真实探讨了受虐儿童的心理困境
差评 · 内容太过于黑暗和致郁
包含 R-18 内容,涉及性暴力、虐待、心理创伤、自杀、性侵犯暗示等极端成人题材。








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