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被抓住的红白巫女

被抓住的红白巫女

评分 4.3
探索解谜逃脱类RPG制作大师巫女凌辱拘束枷锁绳缚触手卖春多结局败北H
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游戏信息

原名捕らわれの紅白巫女
引擎RPG Maker (RPG制作大师)
开发商サークル白黒 (Circle Shirokuro)(日本)
发布日期2013年8月16日
平台DMM、RJ116852
类型rpg(turn_based、exploration、nukige)
语言日文、中文
角色数量1 名
游戏时长1-2小时 小时
容量136 MB
下载量22
价格约 1,100 日元(价格随促销波动)

简介

本作是一款基于东方Project世界观的同人RPG游戏,主角是大家熟悉的博丽灵梦。故事讲述灵梦为了解决突如其来的异变,只身前往充满危险气息的地下迷宫。然而,这里盘踞着无数渴望灵力的触手怪物。

游戏的核心玩法是经典的迷宫探索与回合制战斗,但重点在于丰富的战败CG和异常状态系统。灵梦在战斗中如果被特定怪物抓住或战败,会触发各种凌辱事件,包括触手拘束、寄生、精神控制等。随着探索深入,灵梦的身体和精神会逐渐堕落,玩家需要在保持理智通关与收集堕落CG之间做出抉择。虽然是早期作品,但其像素点阵图的表现力在同类游戏中相当出色,是东方同人RPG中较为知名的拔作之一。

游戏玩法

探索型RPG/逃脱类游戏。核心机制包括地图探索解谜(寻找钥匙、解除机关)、状态系统(体力与精神力/淫欲度数值管理)以及特色的拘束系统。优点是氛围感强、CG质量高;缺点是难度较高(陷阱判定严苛)、流程较短且系统老旧、操作手感生硬。

剧情简介

主角红白巫女在前往退治妖怪或调查异变的途中,不幸落入邪恶势力的陷阱,被囚禁在一个充满机关、怪物和淫邪气息的据点(如地牢、古宅或异空间)。玩家需操控她在被囚禁状态下寻找逃脱方法,同时面临各种陷阱、拘束具及怪物的侵犯。

世界观设定

传统的日式奇幻背景,存在妖怪、邪教与灵力的世界。

游戏特色

登场角色

美术风格

具有辨识度,常带有一定的暗黑或重口味色彩,CG质量在当时属于中上水平,对受难题材有吸引力,但分辨率较低。

版本说明

玩家评测

VNDB/批評空間:6.5-7.5/10

好评 · 社团白黑的经典之作

好评 · 拘束具设计带感,挣扎描写出色

差评 · RPG Maker通病,走位累

成人内容说明

包含大量败北H和陷阱H。主要标签包括:凌辱、拘束(枷锁、绳缚)、触手、卖春(部分分支)。存在彻底沦为玩物的坏结局和保持纯洁逃脱的真结局。

游戏截图

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