| 原名 | 悲鳴 -地下室に囚われた11人- |
|---|---|
| 引擎 | Kirikiri (吉里吉里) 或类似引擎 |
| 开发商 | STUDIO-S(日本) |
| 发布日期 | 2008年12月26日 |
| 平台 | PC (Windows)、RJ026883 |
| 类型 | adv(survival、exploration、nukige) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 11 名 |
| 容量 | 4.5 GB |
| 下载量 | 743 |
| 价格 | 约 1,572 日元 |
这是一款由STUDIO-S制作的经典暗黑生存RPG,以极高的猎奇度和残酷性闻名。故事讲述主角醒来后发现自己身处一个封闭的地下设施,周围还有另外10名同样被囚禁的女性幸存者。玩家需要在充满致命陷阱和恐怖怪物的迷宫中探索,寻找逃生的出路。
核心玩法在于资源管理与生存抉择。你需要搜集食物和水维持生命,同时寻找武器对抗敌人。然而,最残酷的设定在于,当资源匮乏或遭遇强敌时,你可以选择牺牲同伴作为诱饵或肉盾来保全自己。每一位女性角色的死亡都会伴随着极其残忍血腥的CG演出(包含断肢、内脏流出等重口Guro元素)。
本作虽然画面是复古的像素风格,但其压抑的氛围和毫不留情的死亡描写给玩家带来了极大的心理冲击,是早期暗黑向RPG Maker游戏的代表作之一。
核心玩法为探索与解谜,玩家需在房间移动、搜集道具并破解机关。包含生存管理机制,有时间或步数限制,错误决策会导致死亡。支持多视角/多分支观察事件。缺点是系统老旧、UI简陋、不支持高分辨率,且存在高难度的“初见杀”和重复性游玩需求。
主角作为11名被囚禁者之一,需在绑架者的广播指令下,于有限时间内寻找逃生出口。地下室布满致命陷阱且资源匮乏,随着时间推移,幸存者间的信任瓦解,人性丑恶与恐惧被放大。玩家的选择决定角色生死及揭开绑架真相。
典型的“密室逃脱”与“生存游戏”设定。11名背景各异的男女被不明身份的绑架者囚禁在一个阴暗、潮湿且充满机关的巨大地下设施中。
典型的2000年代末期同人画风(大眼睛、鲜艳的发色),画风统一,部分CG人体比例略显崩坏
好评 · 氛围营造极佳,压抑感和紧张感到位
好评 · 剧本量大,每个角色结局交代完整
差评 · 画风过时,人体比例崩坏
R-18级别。包含监禁、凌辱、绝望、处女丧失、死亡结局(Bad Ends)。强调极限状态下的性暴力与心理摧残,若未能保护女性角色或选择屈服会触发大量凌辱CG。








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