| 原名 | 30 Days to Love |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | Banzai Project(中国) |
| 发布日期 | 2022年左右 |
| 平台 | PC (Windows), FANZA、null |
| 类型 | slg(dating_sim、management) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 5 名 |
| 容量 | 286 MB |
| 下载量 | 4 |
| 价格 | DLsite/FANZA售价约1500-2000日元;Steam售价约30-50元人民币。 |
本作是一款典型的欧美SLG养成游戏。故事讲述男主角与朋友打赌,必须在30天内成功攻略一位女生,否则将面临巨额债务或羞辱。然而随着剧情发展,目标不仅仅局限于最初的赌约对象,主角身边围绕着包括房东太太、女同学、老师等多位极具魅力的女性角色。
核心玩法结合了时间管理与恋爱养成,玩家需要规划每天的行动(上课、打工、锻炼、约会),提升自身属性并触发特定事件。游戏画风精美,属于高质量的欧美3D渲染风格(类似HS2建模),剧情轻松幽默,包含多条攻略路线和丰富的动态CG场景。虽然名为“三十天”,但实际内容丰富,且包含一定的后宫与家庭伦理元素。
以“天”为单位的时间管理SLG,每天分为早中晚时段分配行动点。包含数值养成(魅力、金钱、好感度)与互动系统(对话分支、短信、小游戏)。优点是H场景质量高且带动态效果,节奏快适合多周回;缺点是文本质量参差不齐,后期玩法重复,早期版本存在Bug。
玩家扮演一名普通男性,因为参加挑战、租房协议或特殊的社交实验等契机,获得了一个与多位性格迥异的美女共同生活30天的机会。玩家需在期限结束前,通过互动提升好感度,与角色建立深厚感情或达成特定成人结局。
现代都市背景,带有轻微的“恋爱真人秀”或“限时同居”设定。
欧美卡通/写实混合风格(Western/Stylized Art),角色立绘具有厚涂感,色彩浓郁,人体比例偏向写实但面部带有美型化处理。
好评 · 画风独特有质感
好评 · H事件触发逻辑清晰
差评 · 玩法单一,后期重复感强
包含纯爱与轻度调教内容。表现形式有全裸立绘、动态CG及配音。涵盖各种体位、制服诱惑、户外互动等场景。








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