| 原名 | 館に萌芽する憎悪は輪廻する |
|---|---|
| 引擎 | RPG Maker (RPG制作大师) 系列 |
| 开发商 | GapTax(日本) |
| 发布日期 | 2022年4月22日 |
| 平台 | PC (Windows)、RJ387376 |
| 类型 | rpg(exploration、turn_based、roguelike) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 3.7 GB |
| 下载量 | 79 |
| 价格 | 约 1,320 日元 |
本作是一款风格极度黑暗、充满猎奇要素的探索型RPG。故事讲述了主角为了寻找失踪的妹妹,只身闯入了一座被诅咒的洋馆。然而,这里充斥着令人作呕的肉块、扭曲的异形生物以及无法逃脱的死亡轮回。
核心玩法结合了Roguelike式的随机探索与传统回合制战斗。玩家需要在资源匮乏的情况下,一边对抗恐怖的怪物,一边解开洋馆的谜题。游戏最大的特色在于其极具冲击力的像素美术风格,生动地描绘了各种残酷的死亡场景(Game Over)和异化状态。随着探索深入,主角的身体和精神都会逐渐受到侵蚀,呈现出令人不安的变化。
这不仅仅是一款H游戏,更是一部压抑绝望的生存恐怖剧,推荐给能够接受高强度Gore(血腥)和Ryona(受虐)内容的硬核玩家。
经典的RPG Maker探索模式,包含搜寻道具、解谜、潜行与追逐机制。核心为死亡轮回系统,通过特定死亡方式触发CG。优点是氛围营造出色,解谜难度适中,逻辑自洽;缺点是即死陷阱过于频繁易产生挫败感,素材重复度较高。
主角因为避雨、调查或迷路等原因误入洋馆。玩家需要通过不断的“死亡”来积累线索,解开洋馆的谜题。每当主角死亡,时间就会重置,但玩家获得的知识(密码、道具位置)会保留。最终目标是打破憎恶的连锁,逃离洋馆。
故事发生在一座被诅咒的古老洋馆中。这座洋馆被某种超自然的力量所笼罩,进入其中的人会陷入无尽的死亡轮回。洋馆内充斥着过去受害者的怨念和残忍的陷阱。
典型的同人画风,色彩偏暗沉以营造恐怖氛围。立绘和CG具有一定的肉感,但在表现血腥和凌辱场景时较为直白。
好评 · 剧本压抑感出色
好评 · 轮回设定让探索有意义
差评 · 部分解谜逻辑生硬
包含猎奇(Guro)、凌辱、即死H、轮回、触手/异种、精神崩坏等要素。表现形式多为“失败CG”,强调绝望感和肉体折磨。






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