| 原名 | Last Call (ラストコール) |
|---|---|
| 引擎 | KiriKiri (吉里吉里2/Z) 或自研引擎 |
| 开发商 | Miel (ミエル)(日本) |
| 发行商 | Cherry Kiss Games / Shiravune (代理) |
| 发布日期 | 2002 年 11 月 22 日 |
| 平台 | PC (Windows), FANZA、null |
| 类型 | adv(nukige、kinetic_novel) |
| 语言 | 日文、英文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 游戏时长 | 约半小时可通关一个结局 小时 |
| 容量 | 622 MB |
| 下载量 | 14 |
| 价格 | DLsite/FANZA 约 1,100 - 2,200 日元;Steam 预计 $10 - $15 左右。 |
本作是知名拔作厂商Miel社早期的经典黑暗向ADV作品。故事讲述了一位原本生活幸福的女性,不幸落入犯罪团伙手中,在绝望的环境下被迫拨打“最后通话”向外界求救或告别,却反而陷入更深渊的凌辱地狱。游戏以极度黑暗、压抑的氛围著称,核心玩法为纯粹的视觉小说阅读,重点展示女主角从反抗到彻底崩溃堕落的过程。作为典型的“拔作(Nukige)”,本作包含大量强制、群体、药物等重口味内容,画风具有Miel社标志性的肉感与夸张表现,适合寻求强烈感官刺激与背德感的玩家。
传统文字冒险游戏 (AVG/ADV)。玩家通过点击阅读推进文本,在关键节点进行分支选择以决定好感度和角色路线。优点是节奏极快,适合碎片时间;缺点是剧情深度不足,文本量小,游戏性极低,缺乏复杂系统。
主角是一名平凡青年,偶然进入“Last Call”酒吧,遇到了几位性格迥异、身怀秘密的女性。游戏核心围绕“最后的通话”或“最后的决定”展开,主角通过对话和选择,决定与谁建立深层关系。剧情带有强烈的“倒贴”或“意外诱惑”属性。
现代日本都市,背景设定在一家名为“Last Call”的深夜酒吧或类似的社交场所。
典型的 2000 年代初期赛璐璐画风,人物线条清晰,色彩明亮,女性角色身材比例夸张,强调丰满感。
批評空間 / VNDB:40-55分 / 5.5/10
好评 · 画风有肉感,比现代流水线作品有味道
好评 · 汉化质量尚可
差评 · 剧情太短
包含纯爱与轻度诱惑内容,涵盖传统性行为描述,强调女性角色身体曲线。包含大量静态CG和局部动态效果,无重口味内容。




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