| 原名 | 夜道 |
|---|---|
| 引擎 | Atelier Kaguya 自研通用 2D 引擎 |
| 开发商 | Atelier Kaguya (Cheshier Cat)(日本) |
| 发行商 | Atelier Kaguya |
| 发布日期 | 2007年12月21日 |
| 平台 | PC (Windows), FANZA、有数字版(具体RJ号未提及) |
| 类型 | galgame(nukige、kinetic_novel) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 3 名 |
| 游戏时长 | 1-2 小时 小时 |
| 容量 | 934 MB |
| 下载量 | 20 |
| 价格 | 约 1,500 - 2,000 日元 |
《夜道》是Atelier Kaguya(辉夜社)早期的一部经典暗黑凌辱向作品。故事发生在一个治安混乱的区域,玩家扮演一名潜伏在深夜街道上的袭击者,目标是那些独自走夜路的女性。游戏没有复杂的恋爱养成要素,而是直白地展现了捕获、监禁与调教的过程。
本作的核心在于其极度压抑和背德的氛围,以及对受害者心理崩溃过程的描写。虽然年代较早,画风具有浓厚的千禧年初风格,但其在凌辱系玩家群体中拥有极高的知名度,被称为“鬼畜系”的教科书式作品之一。游戏中包含多名性格迥异的女主角,从清纯学生到职场女性,最终都难逃堕落的命运。
采用点击式探索(Point & Click)或简单的地图移动。包含“威胁度”系统,玩家需通过潜行或使用道具避开怪异。游戏具有多结局机制。优点是氛围塑造极佳,节奏紧凑;缺点是流程较短,部分解谜逻辑生硬。
主角在深夜回家途中意外闯入被诅咒的“夜道”迷宫。他遇到一名神秘少女,必须在黑暗中寻找线索并躲避威胁以逃离。随着探索深入,主角发现该空间与自己的过去记忆及少女的悲剧身世有千丝万缕的联系。
故事发生在一个看似平常但充满都市传说的现代日本小镇。深夜的街道(夜道)被认为是不祥之地,潜伏着被称为“怪异”的存在。
典型的 2000 年代中后期赛璐璐画风。背景多采用写实照片滤镜化处理,营造出深夜街道的阴森、压抑感。
批评空间 (ErogameScape):50-60 分
好评 · 氛围塑造极佳,代入感强
好评 · 恐怖氛围后劲大
差评 · 玩法过于单一
包含非自愿、凌辱、恐惧诱发的性行为(Fear-play)。多数场景触发于“Bad End”或剧情转折点,带有暗黑和压抑色彩。
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