| 原名 | KOしてFACKする! |
|---|---|
| 引擎 | 早期同人动作游戏常用的自研或通用2D引擎(如Action Game Maker类) |
| 开发商 | エッチドット工房 (H-Dot Koubou)(日本) |
| 发布日期 | 2011年5月27日 |
| 平台 | PC (Windows)、RJ078835 |
| 类型 | act(fighting、pixel_art) |
| 语言 | 日文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 171 MB |
| 下载量 | 25 |
| 价格 | 约 1,047 日元(价格随促销活动波动) |
《KOしてFACKする!》是由知名像素社团“エッチドット工房”(H-Dot Kobo)制作的一款经典像素动作H游戏。作为《职人魂》系列的第二作,本作专注于展现高精度的像素点阵动画。
游戏的核心玩法非常简单直接:玩家操控角色在格斗对战中击败女性对手。当对手被KO倒地后,即可进入H场景。本作最大的亮点在于其极高水准的像素动画表现力,尽管是早期作品,但其流畅的动作帧数和细腻的点阵绘制至今仍被许多像素爱好者津津乐道。虽然流程极短,属于“拔作”类型,但其在像素动态表现上的“职人精神”使其成为该领域的经典小品。
2D横版格斗/清版动作。包含体力槽和气力槽,玩家通过攻击、防御和特殊技周旋。对手HP归零后进入“处置时间”,可触发即时H指令。优点是节奏快、操作感尚可;缺点是内容重复、关卡单一、AI难度平衡欠佳且存在年代感兼容性问题。
玩家扮演一名女性格斗家(或在某些模式下挑战女性格斗家)。故事非常直白:在战斗中将对手击倒(KO)后,立即进行成人行为,即“KO之后FACK”。
现代都市背景下的格斗竞技世界。在格斗比赛或街头对决中,胜者拥有对败者的绝对处置权。
2010年代初期同人画风,线条清晰,色彩明快,带有浓厚的赛璐璐风格。
好评 · 动作系统比想象中扎实,KO后的衔接非常丝滑。
好评 · 画风虽然老,但很有那种早期同人志的感觉,实用性很高。
差评 · 流程太短了,几个角色打完就没了。
包含战败凌辱、即时H、格斗、精液内容、羞耻等元素。重点在于通过武力压制对方后进行的强制性行为,包含大量的体位切换和动态H表现。



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