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我想被伊利亚打败!イリヤちゃんに負かされたい!【20221118】

我想被伊利亚打败!イリヤちゃんに負かされたい!【20221118】

评分 5.0
同人游戏魔法少女萝莉战败触发指令式战斗SLG画风还原服装破坏强制爱Fate伊莉雅
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游戏信息

原名イリヤちゃんに負かされたい!
引擎RPG Maker 或类似框架
开发商はるなる (Harunaru)(日本)
发布日期2022 年 11 月左右
平台PC (Windows), 安卓 (移植版)、存在(具体RJ号未提及)
类型act(fighting、fan_game)
语言日文、中文
角色数量1 名
游戏时长流程较短 小时
容量539 MB
下载量10
价格1000-1500 日元左右

简介

这是一款基于《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅》的同人3D动作游戏。与其说是传统的格斗游戏,不如说是一款满足特定M属性玩家的“受虐模拟器”。

玩家在游戏中扮演被伊莉雅攻击的对象,核心玩法并非击败对手,而是欣赏伊莉雅使用各种魔法招式(如斩击、光炮、近身格斗)攻击玩家时的华丽演出与可爱姿态。游戏采用Unity引擎制作,3D建模还原度较高,动作流畅且带有配音。

本作最大的卖点在于“败北体验”,专为想要被伊莉雅“惩罚”或“击败”的粉丝设计,包含多种视角的互动和被击飞、踩踏等演出效果。

游戏玩法

类型为战斗类 SLG / 指令式战斗。玩家与伊莉雅进行回合制对战,包含体力(HP)和精神/欲望值属性。核心内容集中在“战败”后的 H 事件分支。优点是画风还原度高、差分丰富;缺点是流程较短、玩法单一,本质是为剧情服务的数值对碰。

剧情简介

主角在回家路上偶然捡到一张神秘的“职阶卡片”,引来了原作主角伊莉雅的注意。为了回收卡片,伊莉雅与主角展开战斗。玩家的目标是通过战斗在“战败”或特定条件下触发互动与惩罚情节。

世界观设定

基于《魔法少女伊莉雅》的平行世界。

游戏特色

登场角色

美术风格

画风非常接近原作动画风格,拥有超过 300 张基本图及差分,动态感和细节描写较好。

版本说明

玩家评测

好评 · 画风神中神,简直像是在看动画

好评 · 代入感极强

差评 · 流程较短

成人内容说明

包含战败受孕(部分版本暗示)、强制爱、服装破坏、各种体位的性行为。强调魔法少女身份下的反差感及萝莉题材描写。

游戏截图

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