| 原名 | KOしてFACKする! |
|---|---|
| 引擎 | 2D动作引擎(推测为 Action Game Maker 或类似的同人专用引擎) |
| 开发商 | エッチドット工房 (H-Dot Koubou)(日本) |
| 发布日期 | 2011年5月27日 |
| 平台 | PC (Windows)、RJ078835 |
| 类型 | act(fighting、pixel_art) |
| 语言 | 日文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 362 MB |
| 下载量 | 44 |
| 价格 | 约 1,100 日元 |
《KOしてFACKする!》是由知名像素社团“エッチドット工房”(H-Dot Kobo)制作的一款经典像素动作H游戏。作为《职人魂》系列的第二作,本作专注于展现高精度的像素点阵动画。
游戏的核心玩法非常简单直接:玩家操控角色在格斗对战中击败女性对手。当对手被KO倒地后,即可进入H场景。本作最大的亮点在于其极高水准的像素动画表现力,尽管是早期作品,但其流畅的动作帧数和细腻的点阵绘制至今仍被许多像素爱好者津津乐道。虽然流程极短,属于“拔作”类型,但其在像素动态表现上的“职人精神”使其成为该领域的经典小品。
横版 2D 格斗/动作游戏。包含战斗阶段(轻重攻击、防御、跳跃和必杀技)与KO后的互动阶段。优点是节奏快、动态效果衔接流畅;缺点是打击感一般、判定生硬、AI逻辑单一、内容重复度高,且在现代系统上存在兼容性问题。
玩家扮演一名男性格斗家(或在某些模式下作为旁观者/操控者),挑战各种女性格斗高手。在擂台上通过武力击败(KO)对手,随后对失去反抗能力的对手进行“惩罚”或“战利品索取”。剧情极简,主要服务于战斗与随后的成人内容。
游戏设定在一个存在地下格斗竞技场的现代/近未来背景。
2010年代初期同人画风,线条清晰,色彩明快,带有明显的赛璐璐风格。
VNDB/ErogameScape:5-6 分/10分制
好评 · 画风实用,格斗少女战败后的反差感做得好
好评 · 操作简单,不需要记复杂连招,反馈快
差评 · 游戏性太低,容易产生审美疲劳
重点表现女性格斗家在战败后的屈辱感与无力感。包含战败、凌辱、中出、动态CG、断末魔(痛苦呻吟)等内容,支持多种体位切换的动态像素动画或帧动画。



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