| 原名 | HAPPY END. |
|---|---|
| 引擎 | 吉里吉里2 (KiriKiri2 / KAG) |
| 开发商 | Amedama (飴玉 / あめだま)(日本) |
| 发布日期 | 2014年12月30日 |
| 平台 | PC (Windows), C87首发、已上架(具体RJ号未提及) |
| 类型 | rpg(exploration、nukige) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 353 MB |
| 下载量 | 4 |
| 价格 | 约 1,000 - 1,500 日元 |
《HAPPY END.》是一款由Amedama制作的恐怖探索类RPG游戏。故事讲述了主角为了寻找失踪的妹妹,只身闯入了一家传闻中充满诡异现象的废弃医院。然而等待他的并非感人的重逢,而是充满恶意的陷阱与令人作呕的异形生物。
游戏的核心玩法为传统的RPG Maker式解谜探索,玩家需要在阴森的医院中搜集线索、躲避怪物追杀。本作最大的特色在于其极度黑暗和猎奇的风格,虽然是像素画面,但对死亡场景(Game Over)和H场景的描绘非常露骨且残酷,包含大量异种奸、寄生、甚至吞噬等重口味内容。与其标题相反,游戏中充满了绝望感,所谓的“Happy End”往往伴随着巨大的代价或扭曲的真相,是一部典型的“黑深残”向短篇作品。
传统文字冒险游戏 (Visual Novel)。拥有极多的分支选择,大部分会导致角色死亡或精神崩溃。包含流程图系统,需反复读档补完结局。优点是剧本反转强、心理描写细腻;缺点是部分共同线重复感强,且某些结局触发条件隐晦,逻辑存在跳跃。
主角陷入了一个无法逃离的循环。玩家需要通过不断的选项分支,试图在众多的悲剧结局(Bad Ends)中寻找那唯一一个真正的“HAPPY END”。内容充满了致郁、悬疑和心理恐怖元素,所谓的“幸福结局”往往伴随着残酷的真相或巨大的牺牲。
故事发生在一个看似平凡的现代日本小镇。游戏的核心主题是“轮回”与“幸福的代价”。在看似平静的日常生活中,潜伏着某种扭曲的规则。
典型的 2010 年代初期同人画风,色彩明亮但带有一定的忧郁感。人物立绘线条清晰,背景多采用照片素材加工(Filter 处理),营造出一种写实的日常感与超现实的违和感并存的氛围。
好评 · 剧本的恶意非常纯粹,让人胃疼但停不下来
好评 · 音乐和氛围渲染到位,深夜玩有代入感
差评 · 画风略显过时,部分CG比例失调
包含 R18 元素。主要涉及性描写、流血暴力(Gore)以及心理层面的虐待(Psychological Abuse)。
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