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爱丽丝的摇篮(Alice In Cradle) 0.21a 【PC10月】

爱丽丝的摇篮(Alice In Cradle) 0.21a 【PC10月】

评分 5.0
横版闯关像素动作类银河恶魔城异种凌辱炼金兽耳硬核动态立绘怀卵产卵独立游戏
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游戏信息

原名Alice In Cradle
引擎Unity (C#)
开发商Kokoronogentou (ななめはっちゃー, ひなゆa, 桥野みずは)(日本)
平台Fantia, Ci-en、RJ294236
类型act(metroidvania、exploration、roguelike)
语言日文、英文、中文
角色数量1 名
容量303 MB
下载量10
价格Fantia和Ci-en月费赞助模式(通常500-1000日元/月),官方中文站提供免费试玩版

简介

这是一款被誉为像素动作H游戏天花板级别的类银河恶魔城(Metroidvania)作品。玩家扮演精灵少女诺艾尔,在充满未知的森林中醒来,为了寻找丢失的记忆与魔法书而踏上冒险。游戏拥有极高水准的像素美术与极其流畅的动作手感,物理引擎细腻,不仅战斗爽快,H演出更是全程动态且无缝衔接。

核心玩法结合了探索、解谜与高难度战斗。最大的特色在于其极其丰富的“战败”与“拘束”机制。几乎每一种怪物、每一个陷阱都有专属的动态H动画,且H过程完全即时演算,不会打断游戏节奏。玩家需要在被魔物缠身时通过QTE挣脱,否则将面临更深一步的堕落。无论是作为一款正经的动作游戏,还是作为一款实用性极高的H游戏,它都展现出了惊人的完成度。

游戏玩法

类银河恶魔城动作探索。核心为魔力管理系统(MP即血条),包含魔法咏唱与硬核动作要素(格挡、闪避)。拥有烹饪、炼金、钓鱼等生活系统。优点是美术天花板、打击感强、系统深;缺点是跑酷解谜难度高、开发进度慢。

剧情简介

混血精灵炼金术师诺艾儿在寻找失踪同学和调查森林异变的过程中,逐渐卷入关于“格拉提亚正教”、神秘“天空设施”以及自身血脉的巨大谜团中。标题暗示主角处于某种被观测或孕育的特殊状态。

世界观设定

以“魔力”为根基的世界,精灵、人类、兽人与魔族共存。魔族因无法稳定储存魔力而具有暴食本能,积极捕食精灵以夺取高纯度魔力。

游戏特色

登场角色

美术风格

极高水准的2D像素风格,动作帧数极高。包含Spine动态立绘,会随状态实时变化。融合了幻想童话与残酷黑暗的对比感,角色为日系萌系特征,环境敌人具异质感。

版本说明

玩家评测

好评 · 黄油界的艺术品

好评 · 像素动作游戏的巅峰

差评 · 更新太慢,有生之年系列

成人内容说明

以Soft Ryona和异种奸为主。包含败北H剧情、魔力吸收、怀卵、寄生、产卵、失禁、泌乳、石化、束缚等重口味要素。

游戏截图

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