| 原名 | 奴隷商人物語 |
|---|---|
| 引擎 | RPG Maker VX (或 VX Ace) |
| 开发商 | B-bishop(日本) |
| 发布日期 | 2012-2014年间 |
| 平台 | FANZA、已下架、在售 |
| 类型 | rpg(management、simulation、nukige) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 10 名 |
| 容量 | 49 MB |
| 下载量 | 14 |
| 价格 | DLsite售价通常在1000-1500日元左右(折合人民币约50-80元) |
《奴隶商人物语》是一款经典的经营模拟类SLG游戏。玩家将扮演一名刚刚继承家业的新手奴隶商人,目标是将原本破败的商会发展壮大,成为世界第一的奴隶大亨。
游戏的核心玩法围绕“购买-调教-出售”的商业循环展开。你需要从市场购入不同种族、性格各异的奴隶(如精灵、兽人、贵族千金等),通过指令进行调教,提升她们的能力值或改变其性格,最终以高价卖出或安排她们去风俗店工作赚取利润。游戏具备极高的自由度,你可以选择纯爱路线细心呵护,也可以选择鬼畜路线彻底摧毁她们的意志。
本作虽然画面风格较为古早,但凭借其深度的经营系统、丰富的随机事件以及多样的结局路线,在SLG爱好者中拥有极高的口碑,是此类题材的代表作之一。
核心玩法包括迷宫战斗捕获、奴隶养成调教、以及类似《真女神转生》的合体系统。玩家需管理店铺买卖奴隶。优点是合体系统极具成就感、反向思维有趣、系统扎实耐玩;缺点是后期重复性高、引导不足、部分技能破坏平衡。
主角是一名经营不善、濒临破产的奴隶商人。为了还债并重振店铺,主角决定亲自前往危险的迷宫,捕获那些深入迷宫探险的女性冒险者,通过调教、训练和合体将她们转化为战力或商品,最终目标是赚取巨额利润并达成特定的经营结局。
故事发生在一个典型的奇幻世界,但视角聚焦于社会阴暗面。城市经济萧条,奴隶贸易成为一种生存手段,传统的正义冒险者在本作中被视为可捕获的商品和战斗工具。
典型的早期日系同人画风,2000年代末至2010年代初的赛璐璐风格,场景使用RPG Maker标准素材或小幅改动,战斗为侧视角回合制。
好评 · 合体系统非常有毒,成就感强
好评 · 反向思维抓捕冒险者很有快感
差评 · 后期机械化刷怪,重复性高
包含奴隶、调教、洗脑、合体(伴随性暗示)等主题。表现形式为静态CG和战斗立绘变化,H事件发生于调教或特定剧情节点。
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