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奴隶商人物语

奴隶商人物语

评分 5.0
日系RPG经营模拟养成调教奴隶合体系统反英雄回合制战斗同人游戏数值堆砌洗脑多结局
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游戏信息

原名奴隷商人物語
引擎RPG Maker VX (或 VX Ace)
开发商B-bishop(日本)
发布日期2012-2014年间
平台FANZA、已下架、在售
类型rpg(management、simulation、nukige)
语言日文、中文
角色数量10 名
容量49 MB
下载量14
价格DLsite售价通常在1000-1500日元左右(折合人民币约50-80元)

简介

《奴隶商人物语》是一款经典的经营模拟类SLG游戏。玩家将扮演一名刚刚继承家业的新手奴隶商人,目标是将原本破败的商会发展壮大,成为世界第一的奴隶大亨。

游戏的核心玩法围绕“购买-调教-出售”的商业循环展开。你需要从市场购入不同种族、性格各异的奴隶(如精灵、兽人、贵族千金等),通过指令进行调教,提升她们的能力值或改变其性格,最终以高价卖出或安排她们去风俗店工作赚取利润。游戏具备极高的自由度,你可以选择纯爱路线细心呵护,也可以选择鬼畜路线彻底摧毁她们的意志。

本作虽然画面风格较为古早,但凭借其深度的经营系统、丰富的随机事件以及多样的结局路线,在SLG爱好者中拥有极高的口碑,是此类题材的代表作之一。

游戏玩法

核心玩法包括迷宫战斗捕获、奴隶养成调教、以及类似《真女神转生》的合体系统。玩家需管理店铺买卖奴隶。优点是合体系统极具成就感、反向思维有趣、系统扎实耐玩;缺点是后期重复性高、引导不足、部分技能破坏平衡。

剧情简介

主角是一名经营不善、濒临破产的奴隶商人。为了还债并重振店铺,主角决定亲自前往危险的迷宫,捕获那些深入迷宫探险的女性冒险者,通过调教、训练和合体将她们转化为战力或商品,最终目标是赚取巨额利润并达成特定的经营结局。

世界观设定

故事发生在一个典型的奇幻世界,但视角聚焦于社会阴暗面。城市经济萧条,奴隶贸易成为一种生存手段,传统的正义冒险者在本作中被视为可捕获的商品和战斗工具。

游戏特色

登场角色

美术风格

典型的早期日系同人画风,2000年代末至2010年代初的赛璐璐风格,场景使用RPG Maker标准素材或小幅改动,战斗为侧视角回合制。

版本说明

玩家评测

好评 · 合体系统非常有毒,成就感强

好评 · 反向思维抓捕冒险者很有快感

差评 · 后期机械化刷怪,重复性高

成人内容说明

包含奴隶、调教、洗脑、合体(伴随性暗示)等主题。表现形式为静态CG和战斗立绘变化,H事件发生于调教或特定剧情节点。

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