| 原名 | Alive |
|---|---|
| 引擎 | RPG Maker VX Ace |
| 开发商 | MANTIS (Mantis-X)(日本) |
| 发布日期 | 2016年6月17日 |
| 平台 | VNDB (v21369), PC (Windows)、RJ176386 |
| 类型 | rpg(survival、turn_based、nukige) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 57 MB |
| 下载量 | 1 |
| 价格 | 约 1,650 日元 |
《活着》(Alive) 是一部在RPG Maker圈内极具争议且知名的末世生存类RPG。故事发生在一个因未知原因导致文明崩坏的世界,玩家扮演的主角必须带着唯一的女性伴侣(女友/妻子)在废墟中求生。游戏的核心玩法围绕着极度严苛的资源管理展开:你需要搜寻食物、水和药品,同时应对暴徒和恶劣环境。
本作最大的特点在于其残酷的现实主义与极度压抑的NTR剧情。为了生存,主角往往被迫做出违背道德的选择,甚至不得不让女主角出卖身体以换取生存物资。随着剧情推进,女主角会逐渐堕落,从最初的抗拒到麻木甚至沉沦。游戏拥有多重结局,但绝大多数都充满了绝望感。这不仅仅是一个黄油,更是一次对人性底线的拷问,适合心理承受能力极强的玩家体验。
具有极高挑战性的生存模拟RPG。玩家需管理饥饿、干渴、疲劳度,否则会导致死亡。核心流程包括在超市、医院等区域进行资源搜集,战斗采用资源有限的回合制。玩家可加固藏身处并与NPC互动。缺点是早期版本难度极高、后期搜刮具有重复性,且部分版本存在Bug。
玩家扮演男主角在废墟城市中搜集物资,期间遇到女性幸存者。主角必须在保护她们、搜集物资和应对其他心怀鬼胎的幸存者之间做出平衡。剧情强调“活着”本身就是一种折磨,包含大量关于道德抉择的沉重描写。
故事设定在爆发了丧尸病毒(或类似生化危机)的现代城市。社会秩序彻底崩塌,幸存者们躲藏在废墟中,不仅要面对嗜血的感染者,还要面对资源匮乏和人性的扭曲。
典型的日系同人画风,色彩偏灰暗以契合末日主题。CG质量中上,包含大量动态(H-Animation)和差分。
好评 · 氛围感极强,压抑感十足
好评 · 生存系统有深度,非快餐游戏
差评 · 难度极高,不看攻略难以生存
包含纯爱与凌辱内容,涉及丧尸、末日、性暴力(非自愿)、卖春(换取食物)、公共场所及动态CG。H内容往往与生存压力挂钩,体现绝望感。
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