| 原名 | ごめんね、サバイバー |
|---|---|
| 引擎 | Unity 或类似的 2D 动作引擎 |
| 开发商 | TakenokoGames (Kosuke Takenaka)(日本) |
| 发行商 | TakenokoGames / Kagura Games |
| 发布日期 | 2025年5月16日 |
| 平台 | PC、null、RJ316982 |
| 类型 | act(survival、exploration、turn_based) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 1.7 GB |
| 下载量 | 104 |
| 价格 | Steam 定价约为 350 日元(首发促销价约 245 日元),DLsite 售价相近 |
《对不起,生还者》是一款末世生存题材的RPG游戏。故事发生在一个被丧尸病毒摧毁的世界,男主角必须保护他深爱的青梅竹马“彩”,在这个残酷的废土中寻找生存的希望。玩家需要探索废墟搜集食物、水和武器,同时还要应对其他幸存者的威胁。
核心玩法结合了资源管理与回合制战斗。然而,生存的压力不仅来自丧尸,更来自人性的黑暗。为了换取稀缺的物资或寻求庇护,女主角可能会被迫或自愿做出牺牲。游戏拥有多重结局,取决于玩家在生存压力下的选择:是坚守纯爱底线艰难求生,还是为了活下去看着爱人一步步堕落?本作以其压抑的氛围和残酷的NTR剧情为主要卖点。
类幸存者(Vampire Survivors-like)+ 恋爱模拟。玩家通过各种拒绝手段(如发好人卡、冷漠回应)击退女生并获得经验升级。优点是题材新颖、节奏明快、画风可爱;缺点是后期重复感较强,且局外强化与局内道具共用金币导致初期成长较慢。
主角心中已经有了一位梦中情人,为了守护这份纯粹的爱,他必须在前往寻找心上人的路上,不断拒绝那些蜂拥而至的告白者。这种“拒绝的痛苦”反而成了他升级和变强的动力。
设定在现代日本校园。主角是一个原本平凡、甚至有些“不起眼”的男生。某天,主角突然陷入了某种“超自然”的桃花运状态,全校的女生(甚至包括非人类生物)都疯狂地爱上了他,并试图向他告白。
平成复古风格的 2D 立绘,具有典型的日系独立游戏风格
Steam:非常评好(Very Positive)
好评 · 题材有才,拒绝女生的设定很有趣
好评 · 画风舒服,剧情与玩法契合度高
差评 · 难度曲线奇怪,初期刷钱较慢
Steam版包含轻微性暗示(服装破损或诱惑性台词);DLsite版包含R18 H场景和成人插图,主要在战斗失败后的Bad Ending中触发。








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