| 原名 | Alina of the Arena |
|---|---|
| 引擎 | 推测为 Unity 或类似的 2D 游戏开发工具 |
| 开发商 | PINIX Games(中国台湾) |
| 发布日期 | 2022年10月14日(正式版) |
| 平台 | Epic, Nintendo Switch, PlayStation 4/5, Xbox One, Xbox Series X/S、null |
| 类型 | slg(roguelike、card_game、turn_based、strategy) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 152 MB |
| 下载量 | 4 |
| 价格 | Steam 国区原价约 ¥50 - ¥58(史低约 ¥30+);台币售价约 NT$280。 |
《斗技场的阿利娜》是一款结合了《杀戮尖塔》卡牌构筑与《陷阵之志》战棋策略的Roguelike游戏。玩家将扮演女角斗士阿利娜,在嗜血观众的注视下,于六边形战棋地图中为了生存而战。
核心玩法极具深度:你需要通过攻击、防御、位移等卡牌组合,在狭小的斗技场中与敌人周旋。独特的“观众系统”是一大亮点,满足观众的嗜血欲望可以获得强力道具,甚至可以将敌人击飞到观众席换取欢呼。游戏虽然采用了像素画风,但战斗打击感出色,策略性极强,每一次走位都至关重要。这并非一款以色情内容为主的游戏,而是一款硬核的策略佳作。
结合卡牌构筑与六角格战棋。玩家通过卡牌进行走位、击退或利用地形。拥有双持装备系统,左右手武器组合会改变卡牌效果。引入观众互动机制,表现好可获补给。优点是机制结合完美、双持系统有创意;缺点是后期流程短、重复感强,高难度下数值堆砌导致流派选择变窄,遗物限制了成长感。
玩家扮演女性奴隶斗士阿利娜,为了在永无止境的厮杀中生存,必须在斗技场中击败一波又一波的敌人以取悦观众。游戏重点在于生存与晋升,最终目标是击败三位强大的场主以获得自由或更高的荣耀。
游戏设定在一个残酷的黑暗奇幻世界。玩家身处一个充满血腥与暴力的斗技场,这里充满了嗜血的观众和各种怪物强敌。
精致的像素风格(Pixel Art),角色和怪物设计带有奇幻色彩,战斗特效简洁有力,整体视觉风格偏向复古但动作流畅。
Steam:极度好评 (90%+)
好评 · 战棋和卡牌结合得非常完美,走位的重要性甚至超过了出牌顺序。
好评 · 双持系统很有创意,换一把武器就像换了一个职业。
差评 · 内容太少了,打通几次就没动力了,希望能出更多DLC。
包含大量的暴力与血腥描绘,击败敌人时有像素风格血迹溅射。不包含色情或露骨的性爱内容。


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