| 原名 | Deathable (デサブル) |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | No Strike (ノーストライク)(日本) |
| 发布日期 | 2022年10月21日 |
| 平台 | FANZA、RJ407863 |
| 类型 | visual_novel(roguelike、exploration) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 游戏时长 | 3-5 小时 小时 |
| 容量 | 689 MB |
| 下载量 | 13 |
| 价格 | 约 1,320 日元(约合人民币 65-70 元) |
《可死 (Deathable)》是一款由No Strike社团制作的像素风格横版动作游戏,核心卖点在于极度硬核的Ryona(受虐/猎奇)表现。玩家扮演一名拥有不死之身的少女,探索充满恶意陷阱和怪物的地牢。游戏并没有传统意义上的“Game Over”,主角的身体会随着受到的伤害而逐渐残缺(断肢、内脏流出等),但依然能顽强地移动和战斗。这种独特的“肉体破坏”系统是本作最大的特色,配合精细的像素动画,展现了极具冲击力的视觉效果。虽然包含解谜和动作要素,但本质上是为满足特定猎奇癖好玩家设计的作品,心理承受能力弱者慎入。
2D横版动作解谜。核心机制是利用主角的“死亡”作为资源,如用尸体压住压力感应板或作为跳板。关卡充满初见杀,难度极高。优点是关卡设计精巧、像素动画细腻;缺点是挫败感强,部分判定严格,且流程较短。
主角(一名拥有特殊体质的少女)醒来后发现自己被困在充满危险的区域。她必须在不断死亡与重生的循环中,通过解谜和战斗寻找逃出生天的路径。随着剧情推进,玩家会发现设施背后的阴谋以及主角自身“Deathable”(可死性)的真相。
故事发生在一个充满未知生物和致命陷阱的封闭设施(类似地下研究所或迷宫)中。在这个世界里,死亡并不是终结,而是一种可以被“利用”或“重置”的状态。
2D横版像素风(Pixel Art),角色动作流畅,环境细节丰富,整体色调偏暗。对话和特定事件包含高质量日系二次元风格2D立绘。
DLsite / VNDB:DLsite 4.5/5.0; VNDB 6.5-7.0
好评 · 像素动画表现顶级,肉感和动作流畅
好评 · 解谜思路新颖,将尸体当成道具的设计很有趣
差评 · 难度过高,部分陷阱设计带有恶意
包含战败CG(Game Over CG)和陷阱H。具体表现为触手、异种、束缚及凌辱描写,强调角色的无力感。





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