| 原名 | デッサブル |
|---|---|
| 引擎 | 基于像素风格定制的 2D 动作引擎 |
| 开发商 | No Strike (ノーストライク)(日本) |
| 发布日期 | 2022年10月28日 |
| 平台 | FANZA、RJ407863 |
| 类型 | act(roguelike、exploration) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 游戏时长 | 2-3 小时 小时 |
| 容量 | 670 MB |
| 下载量 | 14 |
| 价格 | 通常在 2200 日元左右(约合人民币 105 元) |
《可死 (Deathable)》是一款由No Strike社团制作的像素风格横版动作游戏,核心卖点在于极度硬核的Ryona(受虐/猎奇)表现。玩家扮演一名拥有不死之身的少女,探索充满恶意陷阱和怪物的地牢。游戏并没有传统意义上的“Game Over”,主角的身体会随着受到的伤害而逐渐残缺(断肢、内脏流出等),但依然能顽强地移动和战斗。这种独特的“肉体破坏”系统是本作最大的特色,配合精细的像素动画,展现了极具冲击力的视觉效果。虽然包含解谜和动作要素,但本质上是为满足特定猎奇癖好玩家设计的作品,心理承受能力弱者慎入。
横版 2D 动作过关,具有高机动性(冲刺、二段跳、攀爬),结合近战连招与远程射击。核心机制包含大量 Game Over 动画及拘束挣脱系统。优点是动作极其流畅、打击感顶尖;缺点是难度较高、后期重复度略高、部分版本存在内存溢出卡顿。
玩家扮演名为 Ria 的女性“实验体”或“调查员”,被送入一个充满致命威胁的设施进行探索。标题寓意主角面临极高死亡风险,核心机制围绕“死亡”及其惩罚展开。
设定在一个充满危险生物和陷阱的近未来或异世界废墟中。环境压抑、阴暗,充满了生物实验失败后的荒废感。
高质量像素美术 (Pixel Art),强调 60FPS 的流畅动作表现与动态感。
VNDB/批評空間:7.5-8.0/10
好评 · 动作手感比很多商业游戏还好
好评 · 像素动画细节惊人
差评 · 难度太高,判定严格易产生挫败感
主要为战败 H (Game Over) 内容,表现形式为高质量像素动画。包含标签:拘束、触手、异种、凌辱、断肢(可选开关)、各种陷阱杀,强调动态感与高帧数。





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