| 原名 | Mercenaries (マーセナリーズ) |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | P.O.O.L(日本) |
| 发布日期 | 2019年6月29日 |
| 平台 | VNDB: v26086、RJ253662 |
| 类型 | rpg(turn_based、exploration、nukige) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 3 名 |
| 容量 | 456 MB |
| 价格 | DLsite售价约为1,650日元 |
《雇佣兵 (Mercenaries)》是由P.O.O.L社团制作的一款暗黑风格RPG Maker游戏。故事讲述了身为雇佣兵队长的主角雷恩,带领两名女性队员(神官与盗贼)接受各种危险委托的冒险历程。
本作的核心玩法在于高难度的回合制战斗与资源管理,同时结合了极具深度的H事件触发机制。游戏最大的特色是其硬核的“堕落”与“战败”系统:女性角色在战斗中被魔物击败、或为了筹集资金而在城镇中从事特殊服务,都会导致身心逐渐堕落,进而改变角色的立绘、状态甚至结局。游戏虽然画风偏向复古像素,但凭借其极高的游戏性、丰富的支线任务以及残酷而真实的雇佣兵生存体验,在圈内获得了极高的评价,被誉为RPG Maker黄油中的硬核佳作。
结合模拟经营与侧视角回合制战斗。玩家需管理资源、升级基地并配置角色站位与技能。包含好感度/屈服度系统及角色技能树。优点在于画风优秀及战败受辱机制;缺点是后期玩法重复度高,数值平衡性一般。
玩家扮演新晋雇佣兵团团长,招募身怀绝技的女性成员组建小队。在执行讨伐魔物、护送贵族、探索遗迹等任务的过程中,提升团队实力并与女性成员建立深厚关系(包括战斗、日常互动及强制手段)。
典型的剑与魔法奇幻世界。由于魔物横行和战乱,雇佣兵成为了维持秩序或执行特殊任务的核心力量。
2D赛璐璐风格,人物立绘精美,带有日系幻想风格,H场景包含动态CG(Live2D或简易动画)。
VNDB:6.5 - 7.0
好评 · 画风非常社保,立绘质量高
好评 · 战败机制设计出色
差评 · 后期刷素材太累,游戏性单薄
包含战败受辱、强制、调教、动态CG、多角色、异种(部分魔物战败场景)、多人。核心卖点为战败后的惩罚机制及基地内的互动调教。





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