| 原名 | Mercenaries (マーセナリーズ) |
|---|---|
| 引擎 | RPG Maker (RPG大师) |
| 开发商 | P.O.O.L(日本) |
| 发布日期 | 2019年6月21日 |
| 平台 | VNDB: v26086, PC (Windows)、RJ253662 |
| 类型 | slg(turn_based、exploration、nukige) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 3 名 |
| 游戏时长 | 10-15 小时 小时 |
| 容量 | 886 MB |
| 下载量 | 1 |
| 价格 | 约 1,320 日元 |
《雇佣兵 (Mercenaries)》是由P.O.O.L社团制作的一款暗黑风格RPG Maker游戏。故事讲述了身为雇佣兵队长的主角雷恩,带领两名女性队员(神官与盗贼)接受各种危险委托的冒险历程。
本作的核心玩法在于高难度的回合制战斗与资源管理,同时结合了极具深度的H事件触发机制。游戏最大的特色是其硬核的“堕落”与“战败”系统:女性角色在战斗中被魔物击败、或为了筹集资金而在城镇中从事特殊服务,都会导致身心逐渐堕落,进而改变角色的立绘、状态甚至结局。游戏虽然画风偏向复古像素,但凭借其极高的游戏性、丰富的支线任务以及残酷而真实的雇佣兵生存体验,在圈内获得了极高的评价,被誉为RPG Maker黄油中的硬核佳作。
采用斜45度视角的战棋(SRPG)模式。玩家需指挥角色在方格地图上移动、攻击。包含角色收集、职业养成(装备与技能树)及好感度系统。优点是战棋系统完成度高、策略性尚可、CG质量稳;缺点是引擎导致的大地图卡顿、后期关卡重复度高及存在刷级压力。
玩家扮演一名新兴雇佣兵团的团长,在执行任务过程中卷入巨大阴谋。通过战斗击败或救助性格迥异的女性角色(如敌对将领、落难贵族等),并将她们收编进自己的雇佣兵团。
游戏设定在一个战乱不断的奇幻大陆。在这个世界中,国家间的纷争催生了大量的雇佣兵组织,涉及多国利益、古代遗迹以及神秘力量。
典型的日系同人画风,战斗采用2D像素小人(Pixel Art),对话和H场景使用高分辨率2D立绘和CG,画风偏向肉感,色彩明亮。
好评 · 系统比想象中扎实,战棋部分需要动脑子
好评 · 画风稳,肉感表现好,H场景文本色气
差评 · UI界面简陋,操作繁琐(尤其是换装)
包含战败、捕获、调教、屈服、好感度互动、动态CG及中出等内容。涵盖剧情自然发生及战斗胜利后的强制占有,伴随大量文本描述。








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