| 原名 | MITH -ミス- |
|---|---|
| 引擎 | NScripter 或类似的同人引擎 |
| 开发商 | Circletempo(日本) |
| 发行商 | MangaGamer |
| 发布日期 | 2008年8月15日 (C74发售); 2016年10月28日 (Steam版) |
| 平台 | PC (Windows, Linux)、null |
| 类型 | visual_novel(kinetic_novel、mystery、horror) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 游戏时长 | null 小时 |
| 容量 | 689 MB |
| 下载量 | 2 |
| 价格 | Steam版约 $14.99 / ¥50左右 |
《MYTH》是一部极具风格化的同人视觉小说神作,以其独特的氛围和深邃的剧情著称。故事讲述了主角明人在看似平静的日常中,逐渐察觉到世界的异样——没有影子的少女、消失的记忆以及名为“神话”的恐怖侵蚀。这不仅仅是一个恐怖故事,更是一场关于存在、遗忘与爱的哲学探讨。
本作核心玩法为传统的视觉小说阅读体验,但其叙事手法极为独特,采用了类似“无限流”或“轮回”的结构,层层剥开真相。游戏中大量引用了北欧神话元素,配合压抑阴暗的画风和极具感染力的BGM(尤其是那首著名的《The Xenoglot》),营造出一种令人窒息却又凄美的绝望感。虽然没有配音,但其文字的张力和剧本的深度足以让玩家沉浸其中,是同人界不可多得的剧情向佳作。
核心机制为“影寻找(Shadow-Loop)”。玩家在阅读中遇到死路或逻辑断层时,需通过特定选择或触发隐藏“影”元素跳转时间轴。优点是叙事诡计极高、伏线回收震撼、演出效果顶级;缺点是门槛极高,序章充满晦涩电波对话,早期版本系统简陋。
主角田边命人生活在没有影子的“光之世界”,某天遇到拥有影子的少女梓门并被带往“影之世界”。命人从此卷入跨越时空、涉及北欧神话及多重轮回的宏大谜团。游戏通过不断地“重置”和“视角切换”,让玩家在混乱的碎片中拼凑真相。
设定在两个截然不同的世界:一个是“光之世界”,没有影子、没有争斗、永远和平的乌托邦;另一个是“影之世界”,充满阴影、死亡与混乱的现实/异质世界。涉及北欧神话(如世界树、诸神黄昏)元素以及多重轮回。
鲜明的2000年代同人画风,线条略显生硬但具辨识度。CG使用大量光影对比配合“光与影”主题。演出包含大量动态立绘、震动和快速切换的视觉特效,营造不安和迷幻氛围。
批评空间:中央值约 80-85
好评 · 伏线回收极其震撼
好评 · 演出效果完全不像2008年的同人游戏
差评 · 文字极其晦涩,充满哲学词汇堆砌
原版含有少量非实用性H内容;Steam版为全年龄版,移除了性描写,但保留了大量血腥、猎奇、精神污染和暴力元素。