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CHAOS;CHILD

CHAOS;CHILD

评分 5.0
文字冒险科学冒险系列悬疑猎奇血腥超能力都市传说多结局致郁神作妄想推理
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游戏信息

原名CHAOS;CHILD
引擎MAGES. 自研 ADV 引擎
开发商MAGES. Inc. (原 5pb.), Nitro+(日本)
发行商Spike Chunsoft (Steam版)
发布日期2014年12月18日 (Xbox One)
平台PS3, PS4, PS Vita, iOS, Android, Nintendo Switch、null
类型visual_novel(kinetic_novel、utsuge、mystery)
语言日文、英文、中文
角色数量5 名
容量8.4 GB
下载量46
价格Steam 原价约 $24.99 / ¥118;DLsite/FANZA 售价约 5,000 - 7,000 日元不等。

简介

《CHAOS;CHILD》是科学ADV系列的第四部正统续作,被誉为该系列中剧情张力最强、氛围最压抑的悬疑神作。故事发生在《CHAOS;HEAD》涩谷地震事件的6年后,主角宫代拓留作为新闻部部长,在追查一系列被称为“新世代疯狂的再来”的猎奇连环杀人案时,逐渐被卷入难以想象的阴谋漩涡。

本作核心玩法沿用了前作独特的“妄想扳机”系统,玩家需要在关键节点选择让主角进行“积极妄想”或“消极妄想”,这些选择不仅会改变主角对现实的认知,更直接决定了故事的分支走向和最终结局。游戏剧本极其扎实,前期悬疑铺设缜密,后期反转令人窒息,对“情报弱者”与“网络暴力”的社会议题探讨深刻。虽然含有较多血腥猎奇元素,但其对人性黑暗面与救赎的刻画堪称顶级,是一部令人致郁却又无法自拔的视觉小说杰作。

游戏玩法

核心机制为“妄想触发系统”,玩家可选择积极、消极或不触发妄想,影响对话及路线。优点是增强代入感并体现主角精神波动,缺点是初次游玩难以判断对路线的影响。此外还有地图分析系统,需关联线索推进剧情。结构上需先完成共通线再解锁分支及真结局。

剧情简介

主角宫代拓留是碧朋学园新闻部部长,他发现近期发生的连环猎奇杀人案日期与六年前的“新世代疯狂”事件完全吻合。自诩为“情报强者”的拓留带着新闻部成员介入调查,却逐渐陷入由妄想、阴谋与残酷现实交织的深渊。

世界观设定

2015年的东京涩谷。六年前一场名为“涩谷地震”的灾难摧毁了城市。重建后的涩谷,幸存者中出现了一群拥有“将妄想现实化”能力的超能力者——Giga-lo-maniac。

游戏特色

登场角色

美术风格

由佐佐木睦美担任主设。2010年代日系动漫风格,色彩明快但背景带有压抑、阴冷的都市写实感,CG包含大量猎奇、血腥表现。

版本说明

DLC / 追加内容

玩家评测

VNDB, 批評空間, Steam:VNDB 8.65/10, 批評空間 85-90, Steam 93%+

好评 · 真结局震撼力极强

好评 · 妄想系统带来的恐怖感出色

差评 · 节奏太慢,前期日常冗长

成人内容说明

分级为 CERO Z (18+)。包含极高浓度的血腥暴力、猎奇杀人现场描述(人体切割、器官异位、自残)。虽有色情妄想但非H-Game,无实际性行为描写。

游戏截图

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