| 原名 | CHAOS;CHILD |
|---|---|
| 引擎 | MAGES. 自研 ADV 引擎 |
| 开发商 | MAGES. Inc. (原 5pb.), Nitro+(日本) |
| 发行商 | Spike Chunsoft (Steam版) |
| 发布日期 | 2014年12月18日 (Xbox One) |
| 平台 | PS3, PS4, PS Vita, iOS, Android, Nintendo Switch、null |
| 类型 | visual_novel(kinetic_novel、utsuge、mystery) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 5 名 |
| 容量 | 8.4 GB |
| 下载量 | 46 |
| 价格 | Steam 原价约 $24.99 / ¥118;DLsite/FANZA 售价约 5,000 - 7,000 日元不等。 |
《CHAOS;CHILD》是科学ADV系列的第四部正统续作,被誉为该系列中剧情张力最强、氛围最压抑的悬疑神作。故事发生在《CHAOS;HEAD》涩谷地震事件的6年后,主角宫代拓留作为新闻部部长,在追查一系列被称为“新世代疯狂的再来”的猎奇连环杀人案时,逐渐被卷入难以想象的阴谋漩涡。
本作核心玩法沿用了前作独特的“妄想扳机”系统,玩家需要在关键节点选择让主角进行“积极妄想”或“消极妄想”,这些选择不仅会改变主角对现实的认知,更直接决定了故事的分支走向和最终结局。游戏剧本极其扎实,前期悬疑铺设缜密,后期反转令人窒息,对“情报弱者”与“网络暴力”的社会议题探讨深刻。虽然含有较多血腥猎奇元素,但其对人性黑暗面与救赎的刻画堪称顶级,是一部令人致郁却又无法自拔的视觉小说杰作。
核心机制为“妄想触发系统”,玩家可选择积极、消极或不触发妄想,影响对话及路线。优点是增强代入感并体现主角精神波动,缺点是初次游玩难以判断对路线的影响。此外还有地图分析系统,需关联线索推进剧情。结构上需先完成共通线再解锁分支及真结局。
主角宫代拓留是碧朋学园新闻部部长,他发现近期发生的连环猎奇杀人案日期与六年前的“新世代疯狂”事件完全吻合。自诩为“情报强者”的拓留带着新闻部成员介入调查,却逐渐陷入由妄想、阴谋与残酷现实交织的深渊。
2015年的东京涩谷。六年前一场名为“涩谷地震”的灾难摧毁了城市。重建后的涩谷,幸存者中出现了一群拥有“将妄想现实化”能力的超能力者——Giga-lo-maniac。
由佐佐木睦美担任主设。2010年代日系动漫风格,色彩明快但背景带有压抑、阴冷的都市写实感,CG包含大量猎奇、血腥表现。
VNDB, 批評空間, Steam:VNDB 8.65/10, 批評空間 85-90, Steam 93%+
好评 · 真结局震撼力极强
好评 · 妄想系统带来的恐怖感出色
差评 · 节奏太慢,前期日常冗长
分级为 CERO Z (18+)。包含极高浓度的血腥暴力、猎奇杀人现场描述(人体切割、器官异位、自残)。虽有色情妄想但非H-Game,无实际性行为描写。




