| 原名 | 妖精くすぐり脱出遊戯 前編 |
|---|---|
| 引擎 | 吉里吉里2 (KiriKiri2) / KAG 系统 |
| 开发商 | くすぐりマニアックス (Tickle Maniacs)(日本) |
| 发布日期 | 2016年05月27日 |
| 平台 | PC (Windows)、RJ176825 |
| 类型 | rpg(exploration、nukige) |
| 语言 | 日文 |
| 角色数量 | 3 名 |
| 游戏时长 | 流程不长(被归类为 Short/Minigame) 小时 |
| 容量 | 294 MB |
| 下载量 | 11 |
| 价格 | 官方定价通常在 1,100 日元左右 |
本作是一款专注于特定性癖(挠痒/Tickle)的RPG Maker制作的同人游戏。故事讲述了主角误入了一个由妖精支配的迷宫,必须寻找出路逃脱。然而,迷宫中布满了各种针对感官刺激的陷阱。
核心玩法并非传统的战斗升级,而是以“回避陷阱”和“忍受折磨”为主。一旦触发陷阱或被妖精抓住,就会进入长时间的挠痒惩罚环节。游戏包含多种束缚姿势和挠痒工具(羽毛、刷子等),虽然是像素风格,但在表现角色忍耐与崩溃的表情差分上做得相当细致。
作为《前篇》,主要展示了基础的迷宫探索与初级妖精的调教手段,是专门服务于挠痒这一小众XP的垂直向作品。
点击式解谜结合挠痒模拟。玩家需在场景中寻找道具(如羽毛、刷子),在互动模式下点击角色不同部位。设有计量条系统(快感/忍耐值),需通过节奏点击使角色崩溃。优点是针对特定受众精准、CV表现力强;缺点是流程短、解谜逻辑简单、重复感强。
主角在森林中迷路并闯入妖精领地。为了离开,必须与守卫妖精互动。前篇主要围绕与第一位妖精的遭遇展开,玩家需通过挠痒痒手段削弱其魔力或逼问逃脱线索。
设定在一个存在妖精的奇幻世界,包含被魔法封锁的森林领地。
典型的 2010 年代中期同人画风,线条清晰,色彩明亮。角色设计带有明显的奇幻色彩(妖精翅膀、尖耳朵),表情刻画重点在于“受痒时的扭曲与忍耐”。
VNDB/ErogameScape:约 6/10
好评 · 声音表现太棒了,忍耐笑声的演技真实
好评 · 画风可爱,动态效果在当时算是不错的
差评 · 内容太少,流程过短
核心属性为挠痒痒(Tickling)、恋足(侧重脚心)、禁锢(魔法或绳索固定)。通常不包含传统性行为,属于特定癖好类的感官刺激作品,DLsite标注为R18。







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