| 原名 | 妖精くすぐり欺瞞遊戯 |
|---|---|
| 引擎 | Unity 或类似的 2D 互动引擎 |
| 开发商 | サークルくすぐり (Circle Kusuguri)(日本) |
| 发行商 | null |
| 发布日期 | 2021年1月23日 |
| 平台 | PC (Windows)、RJ315822 |
| 类型 | rpg(turn_based、nukige) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 4 名 |
| 游戏时长 | 流程较短 小时 |
| 容量 | 208 MB |
| 下载量 | 21 |
| 价格 | 约 1,320 日元(价格随活动波动) |
这是一款非常垂直且硬核的RPG Maker作品,专门面向挠痒(Tickling/TK)这一特殊癖好群体。故事讲述了主角误入妖精森林,被一群性格恶劣且喜欢恶作剧的妖精抓住,被迫参与一场名为“欺瞒游戏”的残酷挑战。
游戏的核心玩法并非传统的打怪升级,而是通过回合制战斗系统来抵抗妖精们的挠痒攻击。玩家需要在忍耐度耗尽前,通过对话、欺骗或特定技能来寻找逃脱的机会。如果失败,将面临长时间的挠痒惩罚。
本作最大的亮点在于对“挠痒”这一行为的细致描写,包括不同部位的敏感度设定、丰富的束缚姿势以及角色在被挠痒时的各种反应立绘。虽然题材小众,但在TK圈内因其专注度和系统设计获得了一定好评。
核心玩法为互动点击与对话博弈。玩家使用道具(羽毛、刷子、手指等)攻击角色敏感部位(腋下、脚底等)。包含耐力槽/敏感度系统,持续攻击弱点可降低其抵抗力。玩家需根据对话分支识破妖精谎言以提升“屈服度”。优点是动作衔接自然、互动感强;缺点是内容量较小、操作相对单一。
玩家扮演的主角意外捕捉到了(或通过某种契约控制了)名为“普露米尔”的妖精。为了从她口中套取情报或满足恶作剧心理,玩家需要通过“挠痒痒”手段击碎她的心理防线。妖精会试图通过撒谎、假装不痒或反向诱惑来误导玩家,玩家需通过观察其反应判断真伪并进行惩罚。
设定在一个存在妖精的奇幻世界。妖精被设定为一种身体极度敏感、且自尊心较强的生物。
典型的日系同人画风,线条清晰,色彩明亮。角色设计带有明显的奇幻色彩(妖精耳、轻盈的服饰),重点在于表现角色被挠痒时的表情变化(如流泪、潮红、求饶)和肢体扭动。
好评 · 垂直领域的神作,动作衔接自然
好评 · 配音表现力极强
差评 · 内容量较小,流程较短
专注于“非性器官的快感开发”,不含传统性交内容。包含挠痒痒、足底、腋下、失禁(部分)、言语凌辱、屈服。表现形式包括脚趾蜷缩、大量出汗、流口水及因极度发痒导致的意识模糊。




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