| 原名 | ゆめにっき |
|---|---|
| 引擎 | RPG Maker 2003 |
| 开发商 | kikiyama(日本) |
| 发布日期 | 2004年6月26日 |
| 平台 | PC (Windows)、免费上架 |
| 类型 | adv(exploration、psychological_horror、surrealism) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 49 MB |
| 下载量 | 2 |
| 价格 | 免费 |
RPG制作大师史上的传奇神作,精神猎奇类探索游戏的鼻祖。玩家扮演一名叫“附窗子”的家里蹲少女,在现实中她拒绝走出房间,唯一的活动就是睡觉。游戏的核心玩法是在她光怪陆离、充满隐喻的梦境中自由探索,收集散落在各个世界的“效果”(道具)。
本作没有任何对白、剧情文本或明确的任务指引,全靠玩家自行解读那些诡异、压抑甚至令人不安的视觉符号。从充满眼球的手臂世界到只有黑白两色的荒芜之地,每一个场景都似乎在暗示主角破碎的内心世界。虽然没有战斗和升级,但其独特的氛围和开放式的结局引发了全球玩家长达十几年的解析与二次创作热潮。
核心玩法是“行走”与探索。玩家在非线性的、循环的地图中寻找NPC或物品以获得24种“效果”,使用效果可改变外貌或赋予特殊能力。优点:极强的代入感和氛围营造,开放的解构性叙事。缺点:地图庞大且缺乏地标,极易迷路,无提示导致达成结局困难,部分场景可能引起生理不适。
游戏没有明确的对白、剧情说明或任务指引。玩家在梦境中徘徊并收集24个“效果”。当收集齐全部效果并将其在梦境的“门之房间”丢弃成蛋后,回到现实世界,附窗子会从阳台跳下,游戏在血泊和坠落声中结束。
游戏完全发生在一个名为“附窗子”的少女的公寓及其梦境中。现实中的附窗子拒绝出门(典型的“蛰居族”),只能在房间和阳台活动。玩家通过入睡进入12道门后的广阔梦境世界。
极简的像素风格(Pixel Art)。场景设计充满超现实主义、抽象艺术和精神压抑感,常伴随闪烁的图案和扭曲的几何形状。
Steam:特别好评
好评 · 这不是一个游戏,这是一场长达数小时的孤独旅行。
好评 · 它捕捉到了梦境那种毫无逻辑却又真实得可怕的质感。
差评 · 太无聊了,我走了两个小时什么都没发生,只是在看一些奇怪的像素块。
不含色情内容。包含大量的精神污染、自残暗示、死亡隐喻和压抑的恐怖元素,常被归类为“精神猎奇”或“致郁系”。



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