| 原名 | The Binding of Isaac: Rebirth |
|---|---|
| 引擎 | 定制 C++ 引擎 |
| 开发商 | Nicalis, Inc. 与 Edmund McMillen(美国) |
| 发行商 | Nicalis, Inc. |
| 发布日期 | 2014 年 11 月 4 日 |
| 平台 | PC (Windows/Linux/macOS), PS4, PS Vita, Xbox One, Nintendo Switch, iOS, New 3DS, Wii U, PS5, Xbox Series X/S、null |
| 类型 | act(roguelike、dungeon_crawler、bullet_hell、shooter) |
| 语言 | 英文、日文、中文、韩文 |
| 游戏时长 | 单人可玩上千小时 小时 |
| 容量 | 1 GB |
| 下载量 | 62 |
| 价格 | Steam 国区原价约 48 元(本体),完整捆绑包约 150-200 元不等。 |
这是一款足以载入史册的俯视视角动作射击Roguelike神作。故事讲述了小男孩以撒为了逃避试图将其献祭给上帝的疯狂母亲,逃进了充满未知怪物的地下室。游戏以其极度黑暗、怪诞甚至令人不适的美术风格著称(包含大量排泄物、内脏与宗教隐喻)。
核心玩法在于随机生成的地图、道具与敌人组合。拥有超过500种道具,且道具之间存在复杂的协同效应(Synergy),能产生千奇百怪的攻击方式,让每一局游戏体验都截然不同。极高的重玩价值、硬核的难度以及深邃隐晦的剧情,使其成为Roguelike类型的标杆级作品。
俯视角双摇杆射击 Roguelike。玩家用眼泪攻击并清理房间。优点是极高的重玩价值、深邃的隐藏要素和道具协同效应;缺点是上手门槛极高,后期DLC难度曲线陡峭。
以撒为了躲避因迷信而企图牺牲自己的母亲,跳进卧室地板下的活板门,进入充满怪物和腐烂尸体的地下室。结局揭示这可能全是以撒在窒息边缘或自闭箱子里的幻想。
深受圣经中“以撒的燔祭”启发,融入了作者真实的宗教家庭背景童年阴影。道具暗示了家暴、性别认同困惑和心理创伤。
16位像素风格(Pixel Art),包含黑色幽默、怪诞、血腥和排泄物元素,致敬NES时代的《塞尔达传说》。
Steam:97%(好评如潮)
好评 · 最耐玩的 Roguelike,没有之一
好评 · 宗教、屎尿屁和硬核射击的完美融合
差评 · 《忏悔》DLC 难度离谱,纯粹为了难而难
极端暴力、血腥、怪诞和宗教禁忌。包含大量排泄物、腐烂尸体、流产胚胎、自残行为(如钉子扎眼)以及对宗教神祇的解构。
