| 原名 | 素晴らしき日々 ~不連続存在~ |
|---|---|
| 引擎 | Ethornell |
| 开发商 | KeroQ(日本) |
| 发行商 | Frontwing (Steam版) |
| 发布日期 | 2010年3月26日 (初回版) |
| 平台 | PC (Windows)、null |
| 类型 | galgame(kinetic_novel、denpa、philosophical) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 4 名 |
| 容量 | 437 MB |
| 下载量 | 8 |
| 价格 | Steam版基础包约 $29.99;实体纪念版约 8,000 - 12,000 日元。 |
《美好的每一天 ~不连续的存在~》(Subarashiki Hibi)是SCA-自编剧的巅峰之作,被誉为“电波系”Galgame的最高杰作之一。故事以“世界末日”的传言为引子,通过六个章节、多个角色的不同视点,层层剥开一个关于疯狂、存在与认知的残酷真相。
本作核心玩法为传统的视觉小说,但其叙事结构极为精妙,引用了大量维特根斯坦的《逻辑哲学论》与《克苏鲁神话》元素。玩家将在看似日常的校园生活中,逐渐坠入充满欺凌、毒品、邪教与妄想的深渊。这不仅是一个关于“终之空”重制的故事,更是一场对玩家世界观的剧烈冲击。只有坚持到最后,才能理解那句“人是为了幸福而活着的”真正含义。
传统的文字冒险(AVG/视觉小说),通过选择肢进入不同分支。优点:多视角叙事结构精妙,伏笔回收极强,融合大量哲学与文学引用,情感冲击力大。缺点:门槛极高,前两章充斥晦涩电波对白;包含大量极端重口味描写,挑战心理承受极限;部分日常章节节奏较慢。
通过六个章节展现:从序章的百合日常,到间宫卓司觉醒为“救世主”建立邪教,再到高岛柘榴因霸凌崩溃自杀。随后揭露卓司、由岐、皆守三人共用身体的真相。最终通过妹妹羽咲的视角补完家族悲剧,并在最终章通向不同结局,传达“幸福地活下去”的核心主题。
设定在2012年7月,围绕一起“集体跳楼自杀事件”展开。引用维特根斯坦《逻辑哲学论》,探讨“世界的边界即语言的边界”。故事通过六个章节、多个角色的视点(不连续的存在)来拼凑真相,涉及校园霸凌、末日论、邪教以及多重人格等深层社会与心理议题。
具有鲜明的“SCA-自”个人风格。早期版本带有2000年代末期萌系特征,色彩明亮但背景诡异。HD版立绘CG更细腻。特点是角色眼睛较大,线条柔和,但在表现猎奇或崩坏场景时极具冲击力和扭曲感。
批评空间 (ErogameScape):91/100 (中央值)
好评 · 叙事结构神作
好评 · 伏笔回收极强
差评 · 哲学引用生搬硬套
包含校园霸凌、强奸、轮奸、肢解描写、排泄物、兽奸、同性行为、自残、药物滥用等极端内容。





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