| 原名 | OPUS: Echo of Starsong |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | SIGONO INC.(原名 Team Signal)(中国台湾) |
| 发布日期 | Steam/PC 版:2021年9月1日;Switch 版:2022年5月12日;Xbox/Game Pass:2022年8月25日;移动端:2022年11月起陆续上线 |
| 平台 | Switch, Xbox, Game Pass, iOS, Android、null |
| 类型 | adv(exploration、puzzle、kinetic_novel) |
| 语言 | 中文、英文、日文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 3 GB |
| 下载量 | 17 |
| 价格 | Steam 国区原价约 68-90 元人民币(常有 50% 折扣,约 34-45 元) |
《OPUS:龙脉常歌》是一款结合了太空探索与冒险解谜的叙事游戏。故事发生在古老的太阳系“万道”,讲述了被流放的贵族少年李莫,为了重振家族荣耀,与能唱出龙脉之歌的巫女艾达结伴,踏上寻找传说中“龙脉”的旅程。
核心玩法融合了资源管理、星际航行与独特的“龙脉解谜”机制——玩家需通过调整声波频率来与古代遗迹共鸣。游戏最大的亮点在于其极具感染力的剧本与音乐,细腻描绘了两人在广袤宇宙中相遇、相知到相守的情感羁绊。这不仅是一场寻找宝藏的冒险,更是一首关于爱、离别与自我救赎的太空歌剧,结局催人泪下,被誉为“哭着玩完”的神作。
核心玩法包括星系地图导航(管理燃料、护甲、金钱)、资源管理与飞船升级、通过调整频率共鸣的录制解谜,以及2.5D横向卷轴视角的龙脉内部探索。优点是叙事节奏极佳,音乐与剧情高度同步,情感冲击力强;缺点是玩法相对单一,后期资源收集和随机事件判定(掷骰子)可能较为枯燥。
瀛海流亡贵族李莫为了振兴家业,在群山寻找龙脉时意外结识了能听见龙鸣的女巫艾妲。两人结成伙伴,驾驶“红楼”飞船在宇宙中寻找龙脉与师父的踪迹。故事以老年李莫的回忆展开,讲述了跨越数十年的冒险,揭开远古神话真相,结局充满宿命感的遗憾与救赎。
故事发生在名为“群山”的太阳系。这里的小行星蕴含着名为“龙脉”的巨大能源,引发了各大势力长年的战争。龙脉会发出被称为“龙鸣”的声波,只有被称为“女巫”的人才能通过歌声感应并定位龙脉。
采用独特的 3D 结合 2D 赛璐璐风格,色彩明快且富有层次感。场景设计融合了东方神话元素(如龙、风水、祭祀)与硬核科幻(空间站、星际航行),呈现出“东方太空歌剧”的独特美感。
Steam:96%以上好评
好评 · 最催泪的国产游戏,音乐响起直接破防
好评 · 东方神话与科幻结合自然,叙事能力顶级
差评 · 玩法太轻度,像带互动的长篇动画
该游戏完全不含成人内容(R18)。它是一部纯粹的全年龄向叙事作品,专注于情感羁绊与史诗感。





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