| 原名 | My Time |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | Nokta Games(土耳其) |
| 发布日期 | 2023年2月24日 |
| 平台 | PC、null |
| 类型 | slg(dating_sim、sandbox、management) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 8 名 |
| 容量 | 491 MB |
| 下载量 | 2 |
| 价格 | 原价约 $4.99 / ¥22(经常参加折扣,有时低至几元) |
《我的时间》(My Time) 是一款深受《Summertime Saga》启发的欧美3D沙盒模拟游戏。故事讲述了主角因父亲再婚,搬进了一个全是女性的新家庭——继母和她的两个女儿。在这个充满诱惑的新环境中,玩家需要管理主角的日常生活,通过上学、打工提升属性,并逐步攻略家中的女性成员以及邻居、老师等众多角色。
游戏的核心玩法是自由度极高的沙盒探索与时间管理。你需要规划每天的行动,触发各种剧情事件。本作采用高质量的3D建模渲染,拥有大量动态CG场景,且包含怀孕系统和堕落腐化机制。虽然目前仍在更新中,但内容量已相当丰富,是欧美全家桶类型中的佳作。
核心为番茄钟系统,内置可自定义计时器用于学习或工作。玩家通过专注时长获得金币,购买家具、绿植、墙纸布置3D虚拟房间。支持切换天气和昼夜循环,配有Lo-fi背景音乐。优点是极低压力、视觉治愈,适合作为生产力工具;缺点是内容匮乏(家具少)、优化一般(CPU占用偏高)、功能单一。
玩家扮演的是“自己”。游戏没有结局,核心主题是“与时间共处”。通过完成现实中的专注任务来换取游戏内的装饰资源。
本作没有宏大的叙事背景,被设定为一个私人化的心理空间。它将枯燥的时间管理转化为一种可视化的空间经营。
极简主义 3D / 舒适低保真(Cozy Low-poly),采用明亮的色彩和简洁的建模,营造放松、专注的氛围。
Steam:多为“好评”(Positive)
好评 · 这是一个非常棒的番茄钟替代品,看着房间一点点变漂亮,学习也有了动力。
好评 · 画风很舒服,音乐也很好听,适合写论文的时候挂在副屏。
差评 · 功能太少了,买完所有家具只需要几天时间,之后就没意义了。
完全无成人内容。该游戏是一款全年龄向的休闲/生产力工具,属于纯净的绿色游戏。








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