| 原名 | My Time |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | Nokta (Nokta Games / Where 游戏)(俄罗斯) |
| 发布日期 | 2023 年 2 月 24 日 |
| 平台 | PC、已下架 |
| 类型 | slg(dating_sim、sandbox、management) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 8 名 |
| 容量 | 1.3 GB |
| 下载量 | 12 |
| 价格 | 原价约 6-12 元人民币(现已下架) |
《我的时间》(My Time) 是一款深受《Summertime Saga》启发的欧美3D沙盒模拟游戏。故事讲述了主角因父亲再婚,搬进了一个全是女性的新家庭——继母和她的两个女儿。在这个充满诱惑的新环境中,玩家需要管理主角的日常生活,通过上学、打工提升属性,并逐步攻略家中的女性成员以及邻居、老师等众多角色。
游戏的核心玩法是自由度极高的沙盒探索与时间管理。你需要规划每天的行动,触发各种剧情事件。本作采用高质量的3D建模渲染,拥有大量动态CG场景,且包含怀孕系统和堕落腐化机制。虽然目前仍在更新中,但内容量已相当丰富,是欧美全家桶类型中的佳作。
核心机制包括番茄钟系统(创建和管理闹钟)、房间DIY(自由布置家具和装饰品)、环境模拟(手动设置天气和时间)以及数据统计(记录专注时长)。优点是氛围感极佳、UI简洁,适合作为办公/学习背景;缺点是玩法单一,内容量较少,后期缺乏持续驱动力。
玩家扮演一名在房间内学习或工作的角色。核心主题是“陪伴”与“管理时间”。玩家通过在虚拟房间内布置家具、调整环境,来度过现实中的枯燥时间。这是一款典型的 Meta 元素较弱、功能性较强的模拟作品。
游戏没有宏大的叙事背景,被设定为一个“私人空间”,旨在为玩家提供一个可以陪伴和管理时间的虚拟环境。
3D 低多边形(Low Poly)或温馨写实风格。画面色调柔和,支持昼夜交替和天气系统(晴、云、雨),旨在营造宁静氛围。
Steam:总体为“好评”(Positive)
好评 · 非常棒的番茄钟工具,画风很舒服,挂在后台看雨声很治愈。
差评 · 优化一般,低端配置运行会有卡顿,功能还是太少了,希望能多加点互动。
原版在 Steam 上是全年龄向的,不包含色情内容。







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