| 原名 | 電車痴漢シミュレーション |
|---|---|
| 引擎 | 基于 Unity 或类似的 2D 互动引擎 |
| 开发商 | 072 Project 旗下内部团队或合作社团(日本) |
| 发行商 | 072 Project |
| 发布日期 | 2024 年初 (Steam 版) |
| 平台 | PC (Windows), FANZA、null |
| 类型 | slg(nukige) |
| 语言 | 日文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 83 MB |
| 下载量 | 52 |
| 价格 | Steam 售价约 $9.99 - $14.99;DLsite 售价约为 1,320 - 1,650 日元。 |
本作通常指代一类以电车内骚扰为主题的低成本模拟游戏,而非特定的一部商业大作。玩家在游戏中扮演一名在拥挤电车上的痴汉,利用人群的掩护对女性乘客进行骚扰。核心玩法通常涉及简单的鼠标点击或触摸操作,需要控制力度和时机以避免被受害者发现或引起周围乘客的注意。随着骚扰程度的加深,可以解锁更多的互动姿势和视角。这类游戏通常没有深刻的剧情,主要侧重于模拟那种紧张刺激的背德感以及简单的H场景反馈,属于典型的拔作(Nukige)。画面多为粗糙的3D建模或简单的2D动态图。
核心为“潜行+养成”玩法。玩家需在视线死角行动,管理警戒值。通过骚扰获得经验值升级技能树(隐蔽、手法、耐力等)。利用电车晃动、隧道黑暗等环境互动。优点是代入感强、画风精美、有养成感;缺点是后期重复性高、操作判定有时不精准。
玩家扮演一名潜伏在通勤电车上的“痴汉”。目标是在不被其他乘客发现、不被受害者报警的前提下,通过各种手段对车厢内的女性进行骚扰。游戏重点在于每一天的通勤挑战和技能成长。
游戏设定在现代日本的通勤电车上。背景是一个极度拥挤、人际关系冷漠的都市环境,电车成为了一个封闭且充满变数的“狩猎场”。
典型的日系二次元画风,人体比例协调,细节描写到位,支持 Live2D 动态效果。
好评 · 代入感强,Live2D效果与音效出色
好评 · 技能树设计增加了重复游玩动力
差评 · 玩法后期重复性高
包含痴汉、潜行、触碰、Live2D 动态 H、全语音。具体表现为大量的隔衣触摸、直接接触及后续特殊互动,强调违德感与背德感。








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