| 原名 | 紅魔少女の冒険2 |
|---|---|
| 引擎 | RPG Maker (RPG制作大师) |
| 开发商 | H-GAME(日本) |
| 发布日期 | 约在2023年至2024年间(部分版本更新见于2024年8月) |
| 平台 | PC (Windows)、RJ01080256 |
| 类型 | rpg(turn_based、exploration) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 647 MB |
| 下载量 | 7 |
本作是东方Project同人RPG《红魔少女的冒险》的续作。故事讲述了蕾米莉亚·斯卡雷特再次踏上冒险旅途,探索充满危险的未知领域。游戏延续了前作经典的RPG Maker风格,玩家需要操控蕾米莉亚在迷宫中战斗、解谜并收集道具。
核心玩法侧重于传统的踩雷式遇敌和回合制战斗,但最大的卖点在于丰富的“战败H”事件。游戏中包含了大量针对蕾米莉亚的异种奸、触手、拘束等重口味描写,每一种怪物都有对应的战败CG。虽然画风相对复古(像素与立绘结合),但对于喜欢东方角色受难以及特定Play的玩家来说,实用性尚可。
横版动作或带有动作要素的RPG探索。玩家在地图中移动并进行回合制或即时战斗。核心为战败系统,HP归零或中招会触发H事件。优点是角色还原度高、H事件丰富;缺点是游戏性薄弱、数值平衡性较差、关卡设计有重复感。
继前作之后,红魔馆再次卷入未知的异变。主角(如十六夜咲夜或蕾米莉亚)为了调查异变原因,深入幻想乡各个危险区域,途中会遭遇博丽灵梦、雾雨魔理沙等角色,并可能因战败或陷入陷阱触发成人情节。
基于《东方Project》世界观的二次创作。故事背景设定在幻想乡,主要围绕“红魔馆”及其周边地区展开。
典型的日系同人画风,具有浓厚的“东方Project”二次创作色彩。角色立绘带有一定的复古感,H场景多为2D像素或静态CG。
好评 · 对东方角色的神态捕捉到位,尤其是咲夜的崩坏脸
好评 · H事件触发逻辑丰富,不局限于战败
差评 · 游戏性一般,后期刷怪累
包含大量的战败后H场景,涵盖主角被杂鱼怪物、其他女性角色或特定陷阱捕获后的互动。标签包括战败、凌辱、触手、拘束、公开、异种。强调角色的羞耻感和身体变化。




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